Проект Life by You отменён

Поступило сообщение от заместителя генерального директора Paradox Interactive Маттиаса Лилья о том, что разработка симулятора жизни Life by You прекращена. Ниже приводим перевод сообщения с официального форума издателя игры:

Всем привет,

К сожалению, мы решили отменить выпуск нашего долгожданного симулятора жизни Life by You. Это было невероятно трудное решение, и это очевидная неспособность Paradox оправдать как наши собственные ожидания, так и ожидания сообщества. Мы понимаем, что это поднимает некоторые серьёзные вопросы; здесь мы надеемся пролить свет на то, почему мы решили отменить выпуск игры, а не отложить, как мы сообщали ранее.

Life by You уже давно находится в разработке, и мы были очень воодушевлены перспективами и потенциалом этой игры. Мы всегда надеялись, что она сможет оставить след в этом захватывающем и новом для нас жанре. Вот почему мы дважды откладывали выпуск, чтобы дать студии и игре шанс реализовать потенциал, который мы увидели. С каждой допущенной задержкой мы наблюдали постепенные улучшения, которые, оглядываясь назад, вполне могли заставить нас сосредоточиться на деталях, а не на всей картине.

Несколько недель назад мы решили отложить выпуск раннего доступа, чтобы заново оценить Life by You, поскольку всё ещё чувствовали, что игра проседает в некоторых ключевых областях. Хотя продление времени было возможным, но как только мы взяли паузу, чтобы шире взглянуть на игру, нам стало ясно, что путь, ведущий к релизу, в котором мы были уверены, был слишком долгим и неопределённым. Это не значит, что игра не показала каких-либо многообещающих качеств: Life by You обладала рядом сильных сторон и упорной работой преданной своему делу команды, которая работала над их реализацией. Однако когда мы подходим к моменту, когда считаем, что дополнительное время не приблизит нас достаточно близко к версии, которая нас удовлетворит, тогда мы считаем, что лучше остановиться. Это, очевидно, тяжело и разочаровывает всех, кто вложил своё время и энтузиазм в этот проект, особенно когда наше решение принимается так поздно.

В конце концов, наша работа — выпускать игры, которые будут весёлыми, интересными и сложными для наших игроков, и каждое наше решение должно приниматься с учетом этой цели. Когда эти решения верны, мы получаем за это зарплату. Итак, как нам гарантировать, что мы не окажемся снова в этом положении? Честно говоря, никак. Игры сложно сделать правильно, и мы обязательно будем совершать ошибки, которые, как правило, всегда становятся болезненно очевидными в ретроспективе, но всё равно не должны достигать таких масштабов. Нам нужно тщательно взглянуть на то, что привело к такому исходу, и понять, какие изменения нам нужно внести, чтобы стать лучше. В конце концов, наша миссия остается прежней, и мы продолжим предпринимать все необходимые шаги для достижения этой цели.

Маттиас Лилья, заместитель генерального директора Paradox Interactive

К сожалению, Life by You не увидит свет спустя долгое время разработки, из-за чего можно только пожелать Paradox Interactive более успешных проектов в будущем, в том числе и в жанре симуляторов жизни, а фанатам The Sims — терпения в ожидании выхода других амбициозных проектов, которые подарят игрокам незабываемый опыт.