Факты о «The Sims 4: Жизнь и смерть»

Собрали всё, что известно про дополнение «The Sims 4: Жизнь и смерть» на текущий момент времени. При появлении новой информации статья будет дополняться.

  • Новые черты характера: Любитель мрака (наслаждается смертью и всем, что с ней связано), Преследуемый смертью (менее удачлив в опасных ситуациях), Скептик (не верит в существование призраков даже после встречи с ними).
  • Наградные черты характера: Призрачный шептун, Горящая душа.
  • Жизненная цель: Эксперт по призракам. Во время её постижения персонажам захочется исследовать склепы, заводить дружбу с призраками и делать записи о своих находках. Со временем они смогут писать книги в жанре ужасы.
  • Наградой за выполнение новой жизненной цели — черта характера "Призрачный шептун".
  • Улучшенные призраки. Возможно, их можно будет создать в редакторе создания персонажей.
  • Разработчики подтвердили возвращение известного персонажа из The Sims 2: это Типус Нервус из Китежграда. Также есть слухи, что девушка на обложке дополнения — это Офелия Нигмопулос из того же городка.
  • Архитектурный стиль объектов в режиме строительства и покупки — неорумынский.
  • Будут новые украшения для крыши, а также возможность визуально состарить дом. Ожидаются гниющие объекты и выбитые стёкла.
  • Новый тип общественного участка — кладбище.
  • Если ночью встретить смотрителя кладбища, он может поделиться пугающей историей.
  • Новая черта участка — Святые земли.
  • В склепах может храниться до 20 урн с прахом.
  • Русалки как оккультные существа получат свои уникальные надгробие и урну.
  • Посетители склепов могут там поспать, заняться вуху или стать гробовщиками.
  • Персонажи могут исследовать склепы: мини-приключение представляет собой всплывающие сообщения с выбором.
  • Новый городок — Рэйвенвуд. В нём царит дух маленького города, совмещённого с деревней, возможно, вдохновлённый Румынией/Трансильванией.
  • Городок разделён на три района: Кроус Кроссинг, Висперинг Дэйл и Морнингвэйл.
  • Кроус Кроссинг наполнен деревенскими жителями и призраками. Здесь вы сможете найти Мистического торговца, который может предложить вам особые цены на различные мистические объекты и коллекционные предметы. Там же вы можете найти распродажу гробов “Попробуй перед смертью”. Ожидайте проведения в этом районе таких фестивалей, как День семьи и Празднество Кроус Кроссинг. Также в этом районе заранее размещены колодцы для загадывания желаний и жилые дома с призраками.
  • Висперинг Дэйл — гораздо более тихий уголок Рэйвенвуда. Здесь вас ждут деревенское окружение, склепы, Святилище Тома Таро и общественные сады. Для любителей повеселиться здесь проводится фестиваль Лунного веселья, где все делятся историями и танцуют у костра. При наличии дополнения «The Sims 4: Оборотни» этот фестиваль всегда будет проводиться в полнолуние.
  • Морнингвэйл — обиталище призраков, где вы можете встретить бродящую Костлявую Смерть. В Зловещем Болоте ваши персонажи могут получить “из кожи выводящий” опыт, а также именно в нём призраки могут войти в цикл перерождения, если выполнят своё Странствие души. Здесь проводятся такие общественные мероприятия, как Истонченный фестиваль и Анонимное собрание о загробной жизни.
  • У Мёртвого древа Алисы вы можете получить задание от призрачной матери.
  • В одном из районов Рэйвенвуда можно заметить призрачный поезд.
  • Новый тип мероприятий — похороны. При их организации вы сможете выбрать дресс-код и цвет одежды для гостей, а также выбрать активности на мероприятии. Из 14 типов активностей известно всего несколько: произнести траурную речь, зажечь свечи, посадить что-нибудь, подавать еду, произнести тосты.
  • Взаимодействия на похоронах различны: можно установить мемориальную композицию с портретом усопшего, выбрать урну и надгробие по желанию, украсить место захоронения, оставить послание на мемориальной статуе, захоронить урну в склепе.
  • Новая открытая карьера — Жнец. Для работы вам придется отправиться в Департамент Смерти в Преисподней. Там вы сможете потренироваться в жатве душ на манекенах, определять причину смерти персонажей, поддерживать состояние косы жнеца-интерна и многое другое. Вместо тренировки вы можете отправиться на полевые испытания и применить полученные навыки на деле!
  • Жнецы могут останавливать преследования призраков и поглощать сферы души.
  • Опытные жнецы могут решать, какие души могут возродиться впоследствии, а также выбирать, чью душу они могут забрать. В профессии жнецов существует “план на души”, выполнив который, ваш персонаж сможет стать сотрудником месяца!
  • Ещё одна новая карьера — Патологоанатом. Карьера является обычной, имеет две ветви — Гробовщик и Директор похоронного бюро. В карьере имеются три наградных предмета: “Маска чумного доктора”, “Мембранный бюст Мёрфи” и “Почётная табличка Корпуса”.
  • При смерти персонажа молодого возраста или старше в семье игра больше не оканчивается, а игроку предоставляется выбор: продолжить играть в качестве призрака, оставить призрака скитаться в городе или же переродиться (изначально эта опция заблокирована)!
  • Новый интерактивный объект — карты таро.
  • Карты таро можно как собирать по всему Рэйвенвуду, так и купить в режиме строительства и покупки.
  • Персонажи с полной коллекцией карт могут гадать себе и другим.
  • Теперь у персонажей есть список того, что нужно сделать за жизнь. Этот список включает в себя жизненные цели и прихоти персонажей, что позволяет заполнить шкалу списка желаний. Также персонаж может открывать новые задания по мере продвижения по жизненному пути.
  • Список того, что нужно сделать за жизнь, доступен молодым персонажам и старше. Задания в списке могут варьировать в зависимости от черт характера персонажа.
  • Известны некоторые примеры заданий из списка желаний: объявить созданный шедевр творением жизни; вуху в необычном месте, когда отношения с партнёром максимальны; провести 24 игровых часа в определённом городке.
  • Можно создать свой собственный список желаний!
  • Наградой за выполнение списка желаний является черта характера "Горящая душа".
  • Действия “Писать” на компьютере или в дневнике откроет персонажам возможность поставить новую цель из различных категорий, таких как “Семья” или “Путешествия”.
  • Если персонаж не успеет выполнить поставленные цели при жизни, то может доделать их в форме призрака во время Странствия души.
  • Если персонаж выполнит Странствие души, в награду он может выбрать свою судьбу: упокоиться, остаться призраком или переродиться в возрасте желаемой жизненной стадии.
  • Если ваш персонаж выбрал перерождение, то вам дадут выбрать внешность и возраст вашего нового персонажа, а также семью и отношения с персонажами.
  • У переродившихся персонажей открывается доступ к особенно полезным чертам характера, достижению рубежей младенца (дополнение «The Sims 4: Жизненный путь») и даже возможность сразу освоить все детские навыки!
  • Новые питомцы — вороны. Их можно тренировать, общаться с ними и брать с собой, куда пожелаете!
  • Воронов можно обучить поиску ценных предметов и научить подражать человеческой речи.
  • Новый вид смерти — смерть от убийства воронами.
  • Новая система скорби. Скорбь может быть вызвана уходом из жизни знакомого персонажа или питомца, разводом, увольнением.
  • Известно четыре типа скорби: отрицание, сдержанность, злость и хандра.
  • У горюющих персонажей будут новые типы взаимодействий.
  • В зависимости от черт характера персонажи могут испытывать различные типы скорби.
  • Персонажи могут преодолеть скорбь путём посещения консультаций о скорби, попросив утешение у других персонажей или отвлёкшись на какое-нибудь хобби.
  • Персонажи смогут завести роман с Костлявой Смертью!
  • Пока персонаж жив, он может оставить завещание, напечатав его на компьютере, обратившись в городскую ратушу в Кроус Кроссин или во время фестиваля День семьи.
  • С помощью завещания можно выбрать, кому достанется наследство, принадлежавшие персонажу реликвии и опека над оставшимися детьми и питомцами. Можно и не выбирать наследников.
  • Для повествования истории можно выбрать реакцию, с которой персонажи отреагируют на зачитанное завещание.
  • Если все члены семьи умрут, то можно выбрать совершенно другую семью, которая вступит в наследство, или же пожертвовать всё имущество на благотворительность.
  • Дети и персонажи старше могут назвать ценные для себя вещи реликвиями. Реликвией можно назвать любой создаваемый предмет, а также некоторые приобретаемые в режиме строительства и покупки (вроде музыкальных шкатулок).
  • При наведении курсора на реликвию всегда будет отображаться её владелец.
  • Персонажи могут умереть во сне.
  • Призраки могут спать и заниматься вуху внутри объектов на выбор.
  • Призраков можно изменять в режиме создания персонажей.
  • Теперь призраки смогут развивать свои призрачные способности.
  • При развитии способностей призраки могут выбрать злой, добрый и нейтральный путь. У доброго и злого по пять стадий развития, у нейтрального — четыре.
  • Чем эффективнее призрак следует какому-либо пути, тем более мощные способности ему открываются.
  • На использование способностей тратится энергия. Чем её меньше, тем более визуально прозрачным становится призрак.
  • Ультимативной способностью доброго пути является "Благотворительное благословение", а злого — "Потустороннее проклятие".
  • Из трейлера стали известны примеры двух умений доброго пути: "Экспертное обслуживание" позволяет починить сломанные объекты в доме персонажа, а умение "Преодоление потребностей" поможет на время заморозить потребности призрака!
  • Следующие доброму пути призраки могут помогать по дому, который они населяют, дружить с живыми персонажами, убирать мусор и чинить сломанные предметы. В качестве награды призрак будет получать эссенцию доброты.
  • Среди умений злого пути: умение "Сеять призрачный хаос" позволяет напугать всех смертных в округе, а "Левитатор" позволит поднять прохожего бедолагу в воздух, чтобы вытрясти из него все накопления!
  • Злой путь включает в себя создание беспорядка в доме и пугание жильцов. В награду даётся эссенция страха.
  • Оба типа эссенций могут быть проданы за симолеоны.
  • Желающие разбогатеть в призрачной форме могут заработать симолеоны, пугая живых персонажей или помогая им добрыми делами.
  • Жвачное растение тоже может стать призраком.
  • Новый навык — танатология.
  • Новый жанр книг — ужасы.
  • СимГуруНиндзя на своём аккаунте в X поделился постом о том, что "осталось ещё пару сюрпризов".

Выход дополнения «The Sims 4: Жизнь и смерть» запланирован 31 октября 2024!