Жизнь — сложная штука
Вы можете несколько недель игрового времени флиртовать с соседкой, пригласить ее наконец на свидание, а потом, вместо проникновенного разговора, купить ей в баре коктейль «Отвертка», и девушка, чьего согласия вы так долго добивались, встанет, громко выругается и уйдет. Вы можете выйти на пробежку и умереть от хохота (буквально), ненароком услышав чрезвычайно смешную шутку. Можете прийти на отличную вечеринку и, вместо танцев, весь вечер провести в углу, изучая в «Картинках» Google фотографии кальмаров. Потому что интроверты не любят вечеринки, а с кальмарами не нужно разговаривать. Подобного рода истории, которые напоминают то реальную жизнь, то ее гипертрофированную версию (а иногда бред сумасшедшего и даже сводки криминальных новостей), — главный повод поиграть в The Sims 4 тем, кто до этого не был знаком с серией. Здесь интересно экспериментировать. А что, если я создам коммуну из стариков, склонных к агрессии? Передавят друг друга, перемрут от злобы или научатся ладить между собой? А может, слепить страшного-страшного сима — с большим носом, ужасной фигурой и нелепой прической, — но сделать его самым добрым и уверенным в себе парнем во всей округе? Будет ли он пользоваться успехом у женщин?Настораживающее изменение
Нам не очень понравился обновленный режим строительства. С одной стороны, стало намного удобнее. Готовые варианты комнат — настоящее спасение. Купил спальню, гостиную, ванную, расставил, настроил размеры и высоту стен — какой-никакой дом готов! Хочется передвинуть не просто комнату, а все строение? Легко. Хочется расположить рабочий компьютер сима не по центру стола, а в углу и наискосок, небрежно? Действуйте. Интерфейс предельно интуитивный: зажал левую кнопку мыши, передвинул (уменьшил, увеличил), отпустил.
С другой стороны, разобраться в новом интерфейсе очень непросто. В нем много графических подсказок, но… все равно черт ногу сломит. Если бы не поиск по словам, мы так и не сумели бы поставить межкомнатную дверь и лестницу на второй этаж. Конечно, проведя за игрой три часа, мы научились и двери находить, и карнизы, и все на свете. Но факт есть факт: с ростом возможностей редактор стал и гораздо сложнее.