Личность персонажей в inZOI

Зои — маленькие человечки в виртуальном мире — представляют собой довольно сложные личности со своими взглядами и желаниями. В этом обзоре мы расскажем вам о том, что делает каждого зои уникальным!

Панель персонажа

На панели персонажа в игре удобно собрана вся необходимая информация о вашем персонаже. Там, помимо общей информации о занятости, образовании, семейном положении и уровне кармы, вы можете найти информацию о стремлениях, характере, навыках, жизни мечты, предпочтениях, желаниях и ценностях.

К сожалению, в настоящий момент там отсутствует информация о количестве дней до наступления следующей возрастной стадии и генеалогическое древо (будет добавлено в будущем).

Черты характера

У каждого зои есть свой характер. В отличие от третьей и четвёртой частей The Sims, где игроки могли самостоятельно выбирать черты характера и получать наградные по ходу игры, характер зои представляет собой комплекс характеристик, который можно скорее отнести к архетипу.

Ещё на этапе создания персонажа вы можете выбрать один из 18 вариантов личностных качеств из 6 категорий:

  • Посредник (спокойный и умиротворённый);
  • Мечтатель (спокойный и умиротворённый);
  • Перфекционист (дотошный и тщательный);
  • Общественный активист (дотошный и тщательный);
  • Волонтёр (добрый и щедрый);
  • Обаятельный (добрый и щедрый);
  • Светский лев (способный и амбициозный);
  • Предприимчивый (способный и амбициозный);
  • Визионер (уникальный и креативный);
  • Индивидуалист (уникальный и креативный);
  • Учёный (мудрый и последовательный);
  • Исследователь (мудрый и последовательный);
  • Соавтор (старательный и предусмотрительный);
  • Страж (старательный и предусмотрительный);
  • Авантюрист (весёлый и жизнерадостный);
  • Артист (весёлый и жизнерадостный);
  • Лидер (честный и смелый);
  • Авторитарный (честный и смелый).

Черты характера в inZOI очень правдоподобны тем, что зои нельзя назвать только хорошими или только плохими: их личность комплексна, и на хорошие черты в противовес найдутся плохие.

Характер влияет на ценности персонажей, их совместимость друг с другом, определяет особые условия возникновения определённого настроения и любимую деятельность, а также может влиять на скорость изучения навыков.

Жизнь мечты

Жизнь мечты — это некий аналог жизненной цели. Выбор жизни мечты определяет, как бы хотел прожить жизнь конкретно этот зои и каким действиям он будет отдавать приоритет. Эта часть личности в будущем будет определять его ценности и желания. Всего доступно 15 вариантов для выбора жизни мечты:

  • Самосоздание;
  • Достаток;
  • Достижения;
  • Свобода;
  • Упорство;
  • Мудрость;
  • Креативность;
  • Вклад в будущее;
  • Простота;
  • Гармония;
  • Романтика;
  • Преданность семье;
  • Наслаждения;
  • Уважение;
  • Стабильность.

При выборе жизни мечты вы можете получить подсказку, каким персонажам данный образ жизни подходит больше всего. Например, романтические стремления больше всего подойдут персонажам с чертами Обаятельный и Артист, их ценностями являются "Претендент" и "Любовь", такая жизнь подходит стремлению "Всеобщий возлюбленный" и таким персонажам пригодятся навыки очарования, риторики, выступления, игры на инструментах и готовки.

Предпочтения

Предпочтения — это то, что любит и не любит ваш персонаж. Всего есть семь различных категорий предпочтений: еда, виды спорта, восприятие, хобби, жанр литературы, музыкальные инструменты и активности.

Рассмотрим подробнее все доступные в настоящий момент предпочтения:

  • Виды спорта: бег, силовые упражнения, йога, бокс, игры с мячом.
  • Еда: кофе, уличная еда, фастфуд, мясо, овощи, острая еда, пироги.
  • Восприятие: животные, растения.
  • Хобби: танцы, пение, фотография, оценивать произведения искусства, рисование, гейминг.
  • Жанры книг: книги по самопомощи, новеллы, здоровье, искусство.
  • Музыкальные инструменты: гитара, пианино, ударные.
  • Активности: готовка, уборка, стирка, приём ванны, мытьё машин, починка.

Чтобы назначить предпочтение любимым, необходимо нажать на него один раз. Второй клик делает предпочтение нелюбимым. Количество выбранных предпочтений удобно отображается по категориям.

Количество предпочтений довольно ограничено: суммарно вы можете выбрать всего 10 штук.

Ценности

Ценности — то, что важно для вашего персонажа. Они формируются на основе жизни мечты и характера вашего персонажа. Нарушение ценностей может негативно влиять на настроение персонажа, в то время как жизнь согласно своим убеждениям будет наполнять персонажа хорошим настроением и мотивацией. Ниже мы представим перевод всех ценностей в игре:

  • Сосуществование: персонаж поддерживает гармонию между людьми и природой, целясь на стабильное будущее.
  • Власть: персонаж желает контролировать важные ресурсы и людей путём достижения общественной силы и репутации.
  • Безопасность: для этого персонажа в приоритете социальная и эмоциональная стабильность, и он будет избегать рисков, вместо этого выбирая безопасные варианты.
  • Претендент: персонаж наслаждается получением нового опыта и приключений и желает избегать рутины.
  • Достижения: персонаж ищет продолжительного личностного роста и развития, фокусируясь на собственном успехе и проверке их навыков.
  • Независимость: персонаж подчёркивает независимость собственного мнения и действий и ищет индивидуальную свободу и самостоятельность.
  • Следование правилам: персонаж следует ожиданиям общества и нормам и избегает конфликтов с другими.
  • Любовь: для этого персонажа в приоритете благополучие и счастье близких и он ищет возможность удовлетворить их потребности.
  • Удовольствие: персонаж ищет мгновенные удовольствия в занятиях и сенсорном удовольствии.
  • Приверженность традициям: персонаж ценит традиции и философии и поддерживает традиции своей культуры и организации.

Если нажать на значок получения информации, вы получите подробную диаграмму, которая отражает все ценности вашего зои. Когда значение ценностей преодолевает отметку в 60, персонаж получает действия и реплики в разговоре, связанные с ними. Также персонаж может испытать уникальные события исходя из присущих ему ценностей.

Все ценности выше 60 влияют на жизнь зои, а ценность с наибольшим значением играет ключевую роль в формировании его убеждений.

Желания

У зои могут возникать спонтанные желания. Они могут появляться в зависимости от предпочтений персонажа, недавней деятельности, характера, жизни мечты или настроения. Если навести курсор на мечту, появится подсказка, почему данное желание возникло.

Одновременно у персонажа может быть не более 4 желаний. Они ограничены по времени, поэтому поторопитесь, если не хотите упустить какие-то из них!

За выполнение желаний даются мяу-коины, которые можно потратить в "Мяу магазине", о котором мы расскажем ниже, а также персонаж может обрести определённое настроение!

Стремления

Стремления — это цели персонажей в жизни. Они делятся на несколько категорий (в скобках будут указаны отдельные стремления в одной категории):

  • Финансовое благополучие (богатство, роскошный особняк);
  • Карьерный успех (лидер нового поколения, выдающийся талант);
  • Поддержание здоровья (мастер фитнеса, блюститель чистоты, мастер-шеф)
  • Семейное счастье (любящая семья, эксперт родительства);
  • Мир и гармония (любитель цветов, спокойный разум);
  • Знания и обучение (ходячая энциклопедия, искатель знаний);
  • Творческое самовыражение (отличный художник, глас небес, профессиональный музыкант);
  • Погоня за любовью (всеобщий возлюбленный, партнёры по любви);
  • Вклад в общество (филантроп, жизнерадостный сосед);
  • Общественные беспорядки (злодей, завязанный на преступлениях; знаменитые хакеры).

Каждое стремление состоит из нескольких этапов, за выполнение каждого из которых даются мяу-коины. С каждым этапом сложность заданий возрастает. Стремления можно менять на своё усмотрение в любой момент.

"Мяу магазин"

"Мяу магазин" подобен магазину наград из игр The Sims, в котором можно потратить мяу-коины, которые зои получают за исполнение желаний и выполнение этапов стремлений. Там можно приобрести пончики, которые влияют на игровой процесс. С помощью различных пончиков вы можете восстановить каждую из потребностей персонажа и дать ему любое настроение.

Карма

Карма — это механика, которая отражает, насколько порядочно персонаж себя ведёт. Она варьирует от очень плохой до очень хорошей. Эту механику можно сравнить с общественным мнением из «The Sims 4: Путь к славе».

Если вы ведёте себя дружелюбно, помогаете другим и являетесь надёжным сотрудником, то это повышает вашу карму. Если же провоцируете конфликты, воруете и нарушаете общественный порядок, то ваша карма будет снижаться.

Уровни кармы открывают различные взаимодействия в мире. Например, персонажи с низкой кармой могут взламывать банкоматы для получения наличности.

Карма доступна для всех персонажей. Вы можете перейти в режим редактирования города и перейти во вкладку "Отчёт о карме", чтобы увидеть список жителей города и уровень их кармы.

Если ваш персонаж регулярно будет нарушать закон, то его могут арестовать и он попадёт в тюрьму.

Ключевой аспект игры, на который влияет карма, — что произойдёт с зои после смерти. Если его карма была достаточно хорошей, то он сможет вознестись на небеса и войти в цикл перерождения. Если же персонаж плохо себя вёл, то после смерти он станет призраком, чтобы очистить свою карму.