Дополнение «The Sims 4: Волшебство природы» — девятнадцатое по счёту и фокусируется на единении с природой. Его выход ожидается 10 июля. Ниже мы собрали в удобной форме всё, что известно к настоящему времени. Статья будет обновляться при появлении новой информации.
- В редактор создания персонажа будет добавлен 181 объект, а в режим строительства — 163, т.е. всего 344 объекта;
 
- Новый городок — Иннисгрин;
 - В городке будет три района: Адморский берег, связанный с гномами; Вечнозелёная роща, где объединяются природа и цивилизация и волшебная Вековая чаща;
 
- В городе будет как минимум 11 участков: 3 жилых и 8 общественных (2 парка, коктейль-бар, бар, музей, усадьба Краннамор, домик «Первые ростки», бульвар Бардов). Это не окончательное количество участков;
 - В городе можно познакомиться с Матерью-Природой, чтобы открыть мир фей, а также использовать Чародрево для призыва Арбуза Всемогущего;
 
- Мать-Природа — покровительница Иннисгрина. Её бывший муж — Арбуз Всемогущий;
 - Арбуз Всемогущий вырос в саду Матери-Природы. Создатель гномов, а также тот, кто превратил их в неодушевлённые объекты после войны;
 - Арбуз может быть прообразом Зелёного человека из британского и христианского фольклора;
 - Имя “Арбуз Всемогущий” — скорее всего отсылка на имя “Брюс Всемогущий”;
 
- Глен Ноум — эксперт по гномам. Может продать вам гнома, рассказать об их пользе в саду и попросит пробудить Великого гнома;
 
- Аптекарь Тодд — персонаж из The Sims: Makin’ Magic. Он торгует эликсирами, обменивается ингредиентами и может давать задания. Состоит в отношениях с феей Элриком Демьюри;
 
- Фея Надя Коша приютила Айрис Ладипо из семьи фанатов техники Флоры и Айо Ладипо. Она является представительницей Совета фей;
 
- Джо Трейдер — бывший Нади Коши, продавец товаров, возможно, не совсем легального происхождения. Дружба с ним может привести к нарушению гармонии;
 - Феи Титания и Оберон — персонажи из The Sims 2 из городка Верона. Также они присутствовали как жители городка Мунлайт Фоллз в «The Sims 3: Сверхъестественное»;
 - Их фамилии из The Sims 2 — “Купало” или “Саммердрим”, в The Sims 3 были переведены буквально — “Летний сон”;
 - В дополнении у Титании и Оберона есть дочь Мара;
 
- Кэр Рен — представительница Совета фей и приветственного комитета Иннисгрин, скорее всего, одной из первой поприветствует вас в городке;
 
- Жале Амани — мудрая фея, которая может дать вам задания;
 - В дополнении присутствуют участки за авторством CrackedKyber, The Sim Scroll, Ninahschmidt и Sandra Pyka;
 - При создании Иннисгрина вдохновлялись ирландской и кельтской культурой;
 
- Три новые черты характера — Любовь к растениям; Эзотерик; Возмутитель спокойствия;
 - Три новые жизненные цели — "Дитя природы", "Легенды о феях", "Любитель эликсиров";
 - Два новых навыка — жизнь на природе и знахарство;
 
- Навык жизни на природе позволит персонажам выжить под открытым небом без использования бытовых предметов для восполнения потребностей;
 
- Персонажи смогут спать на земле, мыться в воде, справлять нужду в кустах и рыться в земле в поисках еды или коллекционных предметов;
 - Персонажи смогут есть свежепойманную рыбу или лягушек для восполнения потребности в питании;
 
- Растения больше не будут обычными декоративными объектами, а будут иметь потребности в поливе, уходе и общении. Также их можно будет назвать;
 - Растения можно размещать на крыше;
 - С навыком жизни на природе связана жизненная цель "Дитя природы";
 
- Новая механика — недуги. Это болезни, которые вызывают необычные состояния ваших персонажей;
 - Недуги могут появляться из-за дисгармонии в жизни персонажа;
 - Среди известных недугов: недуг, вызывающий появление гномов в доме; "Симолеоновая лихорадка" — персонажа рвёт симолеонами; "Зелёная злючность" — персонаж быстрее осваивает навык садоводства, но при этом постоянно злится и срывается на окружающих; "Эмоциональный вакуум"; "Ринит ремонтника"; "Гномагнит" — персонаж притягивает к себе гномов;
 - Всего в дополнении будет 8 недугов;
 - Недуги можно будет излечить с помощью лекарств;
 
- Получить лекарство можно, выполнив квест местного натуропата по сбору ингредиентов или приготовив самому с помощью навыка знахарства;
 - Знахарство позволит приготовить лекарства от каждого из недугов, а также 14 других снадобий с невероятными эффектами;
 - Навык знахарства можно развивать с помощью стола знахаря;
 - Три новых магических растения: Настроенница (позволяет собирать эмоции); Ауроцвет (влияет на гармонию и удачу); Вспышкорень (бьёт персонажей током, скорее всего, ингредиент для знахарства).
 
- Новая карьера — натуропат;
 - Карьера будет состоять из 10 уровней;
 - Карьера позволит исцелять персонажей у себя дома, т.е. она открытая;
 - С карьерой натуропата и навыком знахарства связана жизненная цель "Любитель эликсиров";
 - Новые механики — гармония и удача;
 - Гармония в жизнях персонажей позволит уберечь их от недугов;
 - Гармония может сдвинуться в дисгармонию, если персонаж будет испытывать много негативных эмоций;
 
- Удача будет влиять на все аспекты жизни персонажей: карьеру, личную жизнь, готовку, собирательство, возникновение недугов, успех при создании эликсиров и многое другое;
 - Удача может быть большой, обычной и неудачей;
 - Чтобы повлиять на удачу, персонажи могут получить один из двух талисманов;
 - Талисманы можно найти, купить или смастерить на столе знахаря;
 - Новая оккультная форма жизни — феи;
 - Чтобы стать феей, персонажи должны будут выполнить поручение Матери-Природы, получить в награду зелье, выпить его и войти в ближайший пруд;
 
- У фей будет пламбоб с уникальной окантовкой;
 - Феи будут обладать магическими способностями;
 - Панель способностей разделена на четыре колонки: манипуляции, эмоции, природа и изменение;
 - Феи могут пойти по пути добросердечности и своенравности;
 - Среди способностей фей: уход за растениями, манипуляция с предметами, оживление гномов, влияние на эмоции персонажей, взросление персонажей, уменьшение и увеличение в размере и др.
 - У фей будет свой тип вуху. Для его осуществления фея будет уменьшать своего партнёра в размерах;
 
- Для подпитывания силы фей им необходимо получать эмоции;
 - Потребность в эмоциях заменяет потребности в питании и естественной нужде;
 - Феи могут поглощать эмоции из персонажей или же из зелий эмоций;
 - При избыточном использовании способностей фей ждёт эмоциональный голод;
 - Новый вид смерти — от эмоционального голода;
 - Феи могут давать обычным персонажам пыльцу, которая может быть использована для зачарования растений, оживления гномов и др.;
 - Зачарованные растения самостоятельно поливают себя и избавляют от сорняков, но привлекают пикси;
 - С феями связана жизненная цель "Легенды о феях";
 
- У фей будет две формы подобно другим оккультным формам жизни (вампиры, оборотни и т.п.);
 - Для украшения фей будут доступны крылья на выбор, оттенки кожи, формы ушей, зубов, аксессуары для головы в виде рогов и др.;
 - Крылья фей можно будет окрашивать с использованием цветового круга или рисовать узоры с помощью кистей и штампов (как в рисовании тату или на питомцах);
 
- На выбор будет 27 вариантов крыльев;
 - Будут добавлены светящиеся татуировки.
 
- При наличии дополнений «Загородная жизнь», «Конное ранчо» и «Кошки и собаки» феи смогут полностью восполнить потребности животных и излечить больных кошек и собак;
 - Феи смогут снижать ярость оборотней до нуля и возвращать их в человеческую форму;
 - Феи смогут исцелять от вампиризма;
 - Феи смогут наполнять влагой русалок и ростоманов;
 - При наличии дополнений и игровых наборов, добавляющих оккультных существ, с использованием навыка знахарства можно будет создать зелье, восполняющее все потребности оккультного существа;
 
- Новая боязнь — боязнь магии;
 - При наличии боязни магии персонажи будут испытывать паранойю рядом с чародеями и другими оккультными формами жизни;
 - Нас ждёт переработка ростоманов, но только в рамках дополнения. В городе есть минимум два персонажа, которые могут ими являться;
 - Ростоманы будут генерироваться в мире. Неизвестно, можно ли будет отключить эту опцию;
 - Ростоманы будут обладать следующими способностями:
- Обновить силы природы: увеличивает продолжительность жизни ростоманов;
 - Дыхание природы: переводит растение на стадию цветения;
 - Поглотить солнечную энергию: на посаженных или комнатных растениях;
 - Ядовитый поцелуй: накладывает недуг «Зелёная злючность»;
 - Восхваление жизни: действие, применяемое на Арбузе Всемогущем;
 - Действия “Дать запретный плод” или “Потребовать запретный плод”. Запретный плод необходим для того, чтобы стать ростоманом;
 - Пребывание ростоманов в воде будет восполнять их потребность в поливе.
 
 
Как вам контент, который привнесёт дополнение «The Sims 4: Волшебство природы»? Какие возможности вы ждёте больше всего? Поделитесь с нами в комментариях!