Навык знахарства в «The Sims 4: Волшебство природы»

Дополнение «The Sims 4: Волшебство природы» привнесло новый навык, который позволит вам делать эликсиры, исцелять заболевания и создавать обереги!

Как развить навык

Знахарство — это навык, состоящий из 10 уровней, который позволит вам готовить лекарства, создавать эликсиры и мастерить обереги удачи.

Персонажи с чертой характера "Эзотерик" быстрее развивают данный навык.

Чтобы развить навык знахарства, вы можете заниматься им на столе знахаря, читать книги по навыку и использовать действие на компьютере "Изучать лекарства и эликсиры" в разделе "Сеть..." категории “Исследования…”!

Также эффективно будет обучение под руководством опытного знахаря. Попросите аптекаря Тодда из Вечнозелёной рощи о помощи в наставничестве!

Настроение для изучения данного навыка — внимательное.

Вы можете быстро изучить навык знахарства с помощью чит-кода ниже:

  • Stats.Set_Skill_Level Major_Apothecary X

где X — число от 1 до 10 включительно. Остальные чит-коды вы можете найти в этой статье.

При наличии дополнения «Веселимся вместе!» вы можете создать клуб и приобрести усиление скорости освоения навыка знахарства!

Уровни навыка

Каждый уровень навыка знахарства открывает доступ к новым лекарствам и эликсирам, а также повышает качество изготавливаемых изделий.

УровеньВозможности
1Действие на знахарском столе “Изучать знахарские снадобья”, рецепты лекарств от заболеваний симолеоновая лихорадка, жгучая страсть, приступы творчества
2Действие на земле “Заняться собирательством с целью поиска знахарских ингредиентов”, создание лекарств от заболеваний ринит ремонтника, зелёная злючность, удачихоз, эмоциональный вакуум, гномагнит, доступ к предмету в режиме строительства “Знахарские мелочи”
3Социальное действие “Восторгаться созданием эликсиров”, рецепт зелий эмоций, эликсиров “Зоркий глаз” и “Успокаивающий настой”
4Рецепт эликсиров “Вонючий газ”, “Природное чутьё
5Рецепты эликсиров “Напи-питочек”, “Всплеск счастья”, персонаж становится устойчивее к запахам, доступ к предмету в режиме строительства “Ящичек знахаря”, возможность быть наставником по навыку
6Рецепт камня эмоций, эликсира “Внутренняя гармония”, социальное действие “Хвастаться познаниями в знахарстве
7Рецепт эликсира удачи, оберегов удачи, снижение стоимости создания зелий эмоций (2 вместо 3)
8Рецепт эликсира “Стопор потребностей
9Рецепты эликсиров “Бесстрашие”, “Защита от потустороннего”, персонаж невосприимчив к запахам
10Рецепты эликсиров “Холистическое лекарство”, “Небесная защита”, возможность покупать редкие ингредиенты на знахарском столе, снижение стоимости создания зелий эмоций (1 к 1)

Возможности навыка

Основным рабочим местом знахаря является стол знахаря. На нём создаются все предметы, описанные ниже, а также там сразу можно приобрести все ингредиенты, необходимые для создания эликсиров и лекарств!

Лекарства

Персонажи то и дело будут подвержены воздействию различных заболеваний. С этой целью знахари готовят лекарства от каждого из них. Ниже мы привели таблицу со всеми лекарствами, уровнем, на котором открываются их рецепты, а также список ингредиентов для их создания.

УровеньЛекарствоИнгредиенты
1От жгучей страстиЛепесток ауроцвета х2, шалфей х2
1От приступов творчестваМаргаритка х3, лепесток ауроцвета х1
1От симолеоновой лихорадкиМаргаритка х1, лимон х2
2От ринита ремонтникаМаргаритка х1, шалфей х2
2От эмоционального вакуумаБазилик х1, лепесток ауроцвета х2
2От гномагнитаМаргаритка х1, лимон х2
2От зелёной злючностиБазилик х3, лепесток ауроцвета х1
2От удачихозаЛимон х2, лепесток ауроцвета х1

Зелья эмоций

Зелья эмоций позволят персонажам прийти в необходимое настроение, а феям — восполнить потребность в силе эмоций! Всего их 13 штук. Зелья эмоций входят в состав коллекции «Иннисгринские ингредиенты» и составляют её значительную часть.

Персонажи могут начать преобразовывать три зелья эмоций в одно одной модальности (позитивные или негативные), начиная с третьего уровня знахарства.

Для создания зелий счастья, игривости, кокетливости, уверенности, вдохновения, внимательности и возбуждения требуется три любых зелья позитивных эмоций.

Для создания зелий напряжения, грусти, смущения, скуки, страха и сердитости требуется три любых зелья негативных эмоций.

На седьмом уровне персонажи смогут тратить два зелья для превращения их в одно конкретное, и уже на десятом — просто превращать зелья одного настроения в другие.

Для создания зелий их необходимо добыть. Для этого вы можете отправиться к Лунному роднику в Вековой чаще и набрать его воды для создания зелья с помощью действия "Создать зелье эмоций из вод источника". Вы можете совершать это действие раз в 12 часов.

Настроение Лунного родника меняется в зависимости от дня недели. Вы можете узнать, какое именно зелье можно сделать из его вод, с помощью действия "Спросить Лунный родник, как настроение".

Также источником зелий эмоций является новое растение — настроенница. Изначально при сборе она даёт три случайных зелья эмоций, однако при поливе одним с нужным настроением даст урожай с ним!

Феи второго уровня, обладающие способностью школы эмоций "Забутилировать эмоцию", могут бутилировать собственные эмоции, а затем превращать в нужные. Улучшение данной способности "Забутилировать чужую эмоцию" позволит поглощать чужие эмоции и превращать их в зелья!

В зависимости от силы поглощённой эмоции будет добавлено от одной до трёх бутылей зелья!

Зелья эмоций можно получить с помощью камня эмоций! Он позволяет бутилировать эмоции, как феям, даже обычным персонажам!

Зелья эмоций всегда можно купить у аптекаря Тодда в Вечнозелёной роще с 8:00 до 19:00 всего за 15§! Также их могут давать в качестве награды за прослушивание сказок.

Эликсиры

Эликсиры оказывают различное воздействие на персонажей. Ниже мы привели таблицу с описанием действия каждого из них, уровнем, на котором открываются их рецепты, а также список ингредиентов для их создания.

УровеньНазваниеДействиеИнгредиенты
3Успокаивающий настройУбирает сердитые и грустные мудлетыЛепесток ауроцвета х2, комочек мха х2, базилик х1
3Зоркий глазПоиск предметов с помощью собирательства лучше, персонаж быстрее чинит вещи на 6 часов (внимательность +2)Базилик х1, лимон х2, жёлудь х1
4Вонючий газПонижает гигиену до нуля (смущение +3 на 4 часа)Жёлудь х1, лист вспышкорня х1
4Природное чутьёУлучшает рыбную ловлю, избавляет от негативных последствий во время садоводства или ухода за жвачным растением на 6 часов (уверенность +2)Желудь х1, комочек мха х3
5Напи-питочекСильно понижает естественную нужду (дискомфорт +3 на 4 часа)Комочек мха х1, лепесток ауроцвета х2, базилик х1
5Всплеск счастьяДелает персонажа счастливым (+3) на 2 часа, восполняет потребности на треть Жёлудь х2, лист вспышкорня х1
6Внутренняя гармонияНемного восстанавливает гармониюКость мелкого животного х2, любое зелье позитивных эмоций х3, любое зелье негативных эмоций х1
7Эликсир удачиПовышает удачу на 24 часа (уверенность +1)Кость мелкого животного х4, зелье испуга х1, лимон х3
8Стопор потребностейОстановка воздействия на потребности на 4 часа (внимательность +1). Не действует на особые потребности оккультных существ. Можно принимать раз в 24 часаЛист вспышкорня х1, любое зелье позитивных эмоций х3, любое зелье негативных эмоций х3
9БесстрашиеИзбавляет от всех боязнейЖёлудь х2, зелье уверенности х2, кость мелкого животного х3
9Защита от потустороннегоЗащищает от одной негативной способности оккультных форм жизни. После блокирования способности прекращает действоватьЗелье счастья х3, любое зелье негативных эмоций х3
10Небесная защитаЗащищает от возникновения заболеваний. После блокирования заболевания прекращает действоватьКость мелкого животного х2, лист вспышкорня х2, любое зелье эмоций х1
10Холистическое лекарствоИзбавляет от большинства негативных мудлетов и любых заболеваний, полностью восполняет потребности и даёт полную гармонию. Можно принимать раз в 24 часаЗелье сердитости х2, зелье грусти х2, комочек мха х4

Камень эмоций

Камень эмоций — это магический предмет, который позволяет создавать зелья эмоций с нуля. Его можно создать, начиная с шестого уровня навыка. Для этого потребуется 1 комочек мха, 1 лист вспышкорня и 2 шалфея. В багаже персонажа может лежать не более одного камня эмоций.

Его можно использовать из багажа персонажа. В таком случае будет доступно три действия: "Хвастаться камнем эмоций", "Определить эмоции" и "Забутилировать эмоцию".

При хвастовстве камнем эмоций окружающие персонажи станут завороженно на него смотреть и могут даже прийти в возбуждённое состояние (+2)!

Умения "Забутилировать эмоцию" и "Определить эмоции" работают аналогично одноимённым фейским способностям. При определении чужих эмоций вы увидите соответствующий настроению символ над их головой.

Если же нажать на другого персонажа, то в категории взаимодействий "Знахарство..." вы сможете забутилировать чужую эмоцию!

Феи могут съесть камень эмоций, чтобы частично восполнить потребность в силе эмоций, а также получить возможность применять способности дешевле на 4 часа!

К сожалению, камень эмоций не вечен. Спустя какое-то время использования он даст трещины и в благополучный момент расколется.

Обереги

По достижении 7 уровня навыка знахарства вашему персонажу откроется возможность создавать обереги, которые будут влиять на удачу. Всего их два.

Лапка ледяного кролика повышает удачу персонажей. Для её создания нужен один лист вспышкорня и два тюльпана.

Рог жвачного растения приносит неудачу. Для его создания нужен один лепесток ауроцвета и одна ягода жвачного растения.

Каждый оберег действует два дня. Затем его действие необходимо восстановить с помощью трёх горок пыльцы фей.

Предметы

За повышение уровня знахарства ваш персонаж получит доступ к двум предметам в режиме строительства: "Знахарские мелочи" (справа) и "Ящичек знахаря" (слева). Это небольшие объекты, которые помогут обустроить ваш знахарский уголок, а также дадут +1 к обстановке!

Покупка ингредиентов

Знахарский стол или компьютер позволяют приобрести все основные компоненты для создания эликсиров и зелий. В их ассортимент входят: базилик, комочек мха, лепесток ауроцвета, лимон, маргаритка, шалфей.

По достижении 10 уровня навыка знахарям открывается доступ к особым знахарским ингредиентам. Число ингредиентов пополняют: жёлудь, кость мелкого животного и лист вспышкорня.

Жизненная цель

Жизненная цель "Любитель эликсиров" содержит задания преимущественно сосредоточенные вокруг навыка знахарства. За её выполнение даётся наградная черта характера "Гарант гармонии", которая восстанавливает гармонию персонажа во время создания эликсиров, лечения болезней и приёме пациентов в карьере натуропата. Подробное выполнение жизненной цели вы можете найти в этой статье.

Заключение

Новый навык знахарства отлично подойдёт как феям, которым будет полезно превращать зелья эмоций или создавать камни эмоций, так и персонажам, которые хотят обуздать удачу и гармонию, а также лечить себя, свою семью или других персонажей!

А вы уже опробовали навык знахарства? Какие возможности вам нравятся больше всего, а какие хотелось бы улучшить или доработать? Поделитесь с нами в комментариях в наших социальных сетях!