1. Изменение заболеваний в «The Sims 4: Волшебство природы»

Изменение заболеваний в «The Sims 4: Волшебство природы»

18 августа 2025 в 20:31

Ведущий дизайнер дополнения «Волшебство природы» поделился рассказом о заболеваниях в дополнении. Ниже мы приводим краткую выдержку о том, как они создавались и какие настройки были добавлены.

Заболевания и геймплей

Разработчики надеются, что заболевания принесут игрокам ряд интересных ситуаций, в которых придется подумать, как играть дальше. Влияние заболевания на жизнь персонажа зависит от разных обстоятельств: это может быть та или иная помеха, возможность освоить навык знахарства, а то и неожиданное преимущество. Например, симптомы зеленой злючности могут портить социальные отношения, но при этом давать бонус к навыку садоводства. Если кто-то проводит больше времени с растениями, чем с людьми, это будет ему только на пользу!

Придумать интересные затруднения и вознаграждения для каждого из множества заболеваний было немалой задачей, и ведущий дизайнер гордится тем, как с этим справилась команда. Однако по отзывам игроков они поняли, что персонажи заболевают слишком часто!

Настройки заболеваний в игре

Разработчики недавно выпустили обновление, где была уменьшена вероятность распространения заразных заболеваний.

Также была добавлена настройка, позволяющая сделать заболевания полностью незаразными. Найти её можно, выбрав в главном меню Настройки игры > Настройки наборов. В разделе Волшебство природы будет опция Заразность заболеваний. Если она отключена, заболевания не будут передаваться от персонажа к персонажу и их нельзя будет подцепить в повседневной жизни. Уже имеющиеся заболевания останутся при персонажах. Опцию можно включать и выключать в любой момент.

Внутриигровой скриншот меню настроек игры из дополнения «Волшебство природы».

19 августа также выйдет новое обновление, которое затронет заболевания.

Часто задаваемые вопросы

Что меняется при включении и выключении новой опции «Заразность заболеваний»?

По умолчанию переключатель «Заразность заболеваний» включен. Если ничего не делать, заболевания будут работать так же, как раньше (со сниженным шансом заражения, добавленным в предыдущем обновлении).

Что случится в игре из моего сохранения, если я отключу заразность заболеваний?

Персонажи не будут получать заболевания из каких бы то ни было источников заражения. Иными словами, повседневная деятельность (поход на работу или в школу, собирательство) не представляет риска заражения. Кроме того, вы не рискуете заразиться заболеванием, просто находясь рядом с персонажем, у которого оно есть.

Заболевания, присутствующие в сохраненной игре перед отключением функции, останутся в игре. Персонажам придется ждать, когда они пройдут, или искать лекарство, но новых заболеваний по причине заражения уже не возникнет.

Если отключить эту опцию, что случится с другими функциями дополнения, где используются заболевания?

Все будет работать по-прежнему — просто заболевания станут незаразными! Вот подробности:

  • Способность фей «Исцелить или вызвать заболевание» останется неизменной. Феи по-прежнему будут способны насылать заболевания на других персонажей. Управляя заболевшим персонажем, по-прежнему можно будет попросить дружелюбную фею об исцелении.
  • В карьере натуропата к вам по-прежнему будут приходить клиенты с заболеваниями, которых нужно будет лечить.
  • У вас останется возможность создавать на продажу лекарства от заболеваний на столе знахаря, лечить клиентов натуропата и т. д.
  • Заболевания по-прежнему могут возникать сами у персонажей с сильной дисгармонией, но они уже никого не заразят. (Если вы не хотите, чтобы сильная дисгармония приводила к заболеваниям, то можете отключить систему гармонии и дисгармонии на той же панели настроек!)

А если я отключу и заразность заболеваний, и систему гармонии и дисгармонии, в моей игре останутся заболевания?

Останутся только следующие заболевания:

  • Заболевания, которые уже были у персонажей на момент отключения опции.
  • Заболевания, которые одни персонажи по вашей инициативе наслали на других — посредством действия «Исцелить или вызвать заболевание» (феи) или ядовитого поцелуя (ростоманы).
  • Заболевания у приходящих персонажей, если ваш персонаж-натуропат будет принимать пациентов на дому.