Факты о «The Sims 4: Волшебство природы»

Дополнение «The Sims 4: Волшебство природы» — девятнадцатое по счёту и фокусируется на единении с природой. Его выход ожидается 10 июля. Ниже мы собрали в удобной форме всё, что известно к настоящему времени. Статья будет обновляться при появлении новой информации.

  • В редактор создания персонажа будет добавлен 181 объект, а в режим строительства — 163, т.е. всего 344 объекта;
  • Новый городок — Иннисгрин;
  • В городке будет три района: Адморский берег, связанный с гномами; Вечнозелёная роща, где объединяются природа и цивилизация и волшебная Вековая чаща;
  • В городе будет как минимум 11 участков: 3 жилых и 8 общественных (2 парка, коктейль-бар, бар, музей, усадьба Краннамор, домик «Первые ростки», бульвар Бардов). Это не окончательное количество участков;
  • В городе можно познакомиться с Матерью-Природой, чтобы открыть мир фей, а также использовать Чародрево для призыва Арбуза Всемогущего;
Участок за авторством The Sim Scroll
  • Мать-Природа — покровительница Иннисгрина. Её бывший муж — Арбуз Всемогущий;
  • Арбуз Всемогущий вырос в саду Матери-Природы. Создатель гномов, а также тот, кто превратил их в неодушевлённые объекты после войны;
  • Арбуз может быть прообразом Зелёного человека из британского и христианского фольклора;
  • Имя “Арбуз Всемогущий” — скорее всего отсылка на имя “Брюс Всемогущий”;
  • Глен Ноум — эксперт по гномам. Может продать вам гнома, рассказать об их пользе в саду и попросит пробудить Великого гнома;
  • Аптекарь Тодд — персонаж из The Sims: Makin’ Magic. Он торгует эликсирами, обменивается ингредиентами и может давать задания. Состоит в отношениях с феей Элриком Демьюри;
  • Фея Надя Коша приютила Айрис Ладипо из семьи фанатов техники Флоры и Айо Ладипо. Она является представительницей Совета фей;
  • Джо Трейдер — бывший Нади Коши, продавец товаров, возможно, не совсем легального происхождения. Дружба с ним может привести к нарушению гармонии;
  • Феи Титания и Оберон — персонажи из The Sims 2 из городка Верона. Также они присутствовали как жители городка Мунлайт Фоллз в «The Sims 3: Сверхъестественное»;
  • Их фамилии из The Sims 2 — “Купало” или “Саммердрим”, в The Sims 3 были переведены буквально — “Летний сон”;
  • В дополнении у Титании и Оберона есть дочь Мара;
  • Кэр Рен — представительница Совета фей и приветственного комитета Иннисгрин, скорее всего, одной из первой поприветствует вас в городке;
  • Жале Амани — мудрая фея, которая может дать вам задания;
  • В дополнении присутствуют участки за авторством CrackedKyber, The Sim Scroll,  Ninahschmidt и Sandra Pyka;
  • При создании Иннисгрина вдохновлялись ирландской и кельтской культурой;
Участок за авторством CrackedKyber
  • Три новые черты характера — Любовь к растениям; Эзотерик; Возмутитель спокойствия;
  • Три новые жизненные цели — "Дитя природы", "Легенды о феях", "Любитель эликсиров";
  • Два новых навыка — жизнь на природе и знахарство;
Участок за авторством Ninaschmidt
  • Навык жизни на природе позволит персонажам выжить под открытым небом без использования бытовых предметов для восполнения потребностей;
  • Персонажи смогут спать на земле, мыться в воде, справлять нужду в кустах и рыться в земле в поисках еды или коллекционных предметов;
  • Персонажи смогут есть свежепойманную рыбу или лягушек для восполнения потребности в питании;
  • Растения больше не будут обычными декоративными объектами, а будут иметь потребности в поливе, уходе и общении. Также их можно будет назвать;
  • Растения можно размещать на крыше;
  • С навыком жизни на природе связана жизненная цель "Дитя природы";
  • Новая механика — недуги. Это болезни, которые вызывают необычные состояния ваших персонажей;
  • Недуги могут появляться из-за дисгармонии в жизни персонажа;
  • Среди известных недугов: недуг, вызывающий появление гномов в доме; "Симолеоновая лихорадка" — персонажа рвёт симолеонами; "Зелёная злючность" — персонаж быстрее осваивает навык садоводства, но при этом постоянно злится и срывается на окружающих; "Эмоциональный вакуум"; "Ринит ремонтника"; "Гномагнит" — персонаж притягивает к себе гномов;
  • Всего в дополнении будет 8 недугов;
  • Недуги можно будет излечить с помощью лекарств;
  • Получить лекарство можно, выполнив квест местного натуропата по сбору ингредиентов или приготовив самому с помощью навыка знахарства;
  • Знахарство позволит приготовить лекарства от каждого из недугов, а также 14 других снадобий с невероятными эффектами;
  • Навык знахарства можно развивать с помощью стола знахаря;
  • Три новых магических растения: Настроенница (позволяет собирать эмоции); Ауроцвет (влияет на гармонию и удачу); Вспышкорень (бьёт персонажей током, скорее всего, ингредиент для знахарства).
  • Новая карьера — натуропат;
  • Карьера будет состоять из 10 уровней;
  • Карьера позволит исцелять персонажей у себя дома, т.е. она открытая;
  • С карьерой натуропата и навыком знахарства связана жизненная цель "Любитель эликсиров";
  • Новые механики — гармония и удача;
  • Гармония в жизнях персонажей позволит уберечь их от недугов;
  • Гармония может сдвинуться в дисгармонию, если персонаж будет испытывать много негативных эмоций;
  • Удача будет влиять на все аспекты жизни персонажей: карьеру, личную жизнь, готовку, собирательство, возникновение недугов, успех при создании эликсиров и многое другое;
  • Удача может быть большой, обычной и неудачей;
  • Чтобы повлиять на удачу, персонажи могут получить один из двух талисманов;
  • Талисманы можно найти, купить или смастерить на столе знахаря;
  • Новая оккультная форма жизни — феи;
  • Чтобы стать феей, персонажи должны будут выполнить поручение Матери-Природы, получить в награду зелье, выпить его и войти в ближайший пруд;
  • У фей будет пламбоб с уникальной окантовкой;
  • Феи будут обладать магическими способностями;
  • Панель способностей разделена на четыре колонки: манипуляции, эмоции, природа и изменение;
  • Феи могут пойти по пути добросердечности и своенравности;
  • Среди способностей фей: уход за растениями, манипуляция с предметами, оживление гномов, влияние на эмоции персонажей, взросление персонажей, уменьшение и увеличение в размере и др.
  • У фей будет свой тип вуху. Для его осуществления фея будет уменьшать своего партнёра в размерах;
  • Для подпитывания силы фей им необходимо получать эмоции;
  • Потребность в эмоциях заменяет потребности в питании и естественной нужде;
  • Феи могут поглощать эмоции из персонажей или же из зелий эмоций;
  • При избыточном использовании способностей фей ждёт эмоциональный голод;
  • Новый вид смерти — от эмоционального голода;
  • Феи могут давать обычным персонажам пыльцу, которая может быть использована для зачарования растений, оживления гномов и др.;
  • Зачарованные растения самостоятельно поливают себя и избавляют от сорняков, но привлекают пикси;
  • С феями связана жизненная цель "Легенды о феях";
  • У фей будет две формы подобно другим оккультным формам жизни (вампиры, оборотни и т.п.);
  • Для украшения фей будут доступны крылья на выбор, оттенки кожи, формы ушей, зубов, аксессуары для головы в виде рогов и др.;
  • Крылья фей можно будет окрашивать с использованием цветового круга или рисовать узоры с помощью кистей и штампов (как в рисовании тату или на питомцах);
  • На выбор будет 27 вариантов крыльев;
  • Будут добавлены светящиеся татуировки.
Участок за авторством Sandra Pyka
  • При наличии дополнений «Загородная жизнь», «Конное ранчо» и «Кошки и собаки» феи смогут полностью восполнить потребности животных и излечить больных кошек и собак;
  • Феи смогут снижать ярость оборотней до нуля и возвращать их в человеческую форму;
  • Феи смогут исцелять от вампиризма;
  • Феи смогут наполнять влагой русалок и ростоманов;
  • При наличии дополнений и игровых наборов, добавляющих оккультных существ, с использованием навыка знахарства можно будет создать зелье, восполняющее все потребности оккультного существа;
  • Новая боязнь — боязнь магии;
  • При наличии боязни магии персонажи будут испытывать паранойю рядом с чародеями и другими оккультными формами жизни;
  • Нас ждёт переработка ростоманов, но только в рамках дополнения. В городе есть минимум два персонажа, которые могут ими являться;
  • Ростоманы будут генерироваться в мире. Неизвестно, можно ли будет отключить эту опцию;
  • Ростоманы будут обладать следующими способностями:
    • Обновить силы природы: увеличивает продолжительность жизни ростоманов;
    • Дыхание природы: переводит растение на стадию цветения;
    • Поглотить солнечную энергию: на посаженных или комнатных растениях;
    • Ядовитый поцелуй: накладывает недуг «Зелёная злючность»;
    • Восхваление жизни: действие, применяемое на Арбузе Всемогущем;
    • Действия “Дать запретный плод” или “Потребовать запретный плод”. Запретный плод необходим для того, чтобы стать ростоманом;
    • Пребывание ростоманов в воде будет восполнять их потребность в поливе.

Как вам контент, который привнесёт дополнение «The Sims 4: Волшебство природы»? Какие возможности вы ждёте больше всего? Поделитесь с нами в комментариях!