Во второй части подробностей о разработке Джейк Симпсон, ведущий специалист по работе над симуляцией и системными инструментами The Sims 2, рассказывает об отношении EA к команде игры, попытках компании ограничивать возможности модов в пользу большего заработка и причинах отказа от добавления знаменитостей в игру.

Если вы ещё не ознакомились с первой частью, то можете это сделать по ссылке.