Собрали всё, что известно про дополнение «The Sims 4: Жизнь и смерть» на текущий момент времени. При появлении новой информации статья будет дополняться.
- Новые черты характера: Любитель мрака (наслаждается смертью и всем, что с ней связано), Преследуемый смертью (менее удачлив в опасных ситуациях), Скептик (не верит в существование призраков даже после встречи с ними).
 
- Наградные черты характера: Призрачный шептун, Горящая душа.
 
- Жизненная цель: Эксперт по призракам. Во время её постижения персонажам захочется исследовать склепы, заводить дружбу с призраками и делать записи о своих находках. Со временем они смогут писать книги в жанре ужасы.
 
- Наградой за выполнение новой жизненной цели — черта характера "Призрачный шептун".
 - Улучшенные призраки. Возможно, их можно будет создать в редакторе создания персонажей.
 - Разработчики подтвердили возвращение известного персонажа из The Sims 2: это Типус Нервус из Китежграда. Также есть слухи, что девушка на обложке дополнения — это Офелия Нигмопулос из того же городка.
 
- Архитектурный стиль объектов в режиме строительства и покупки — неорумынский.
 - Будут новые украшения для крыши, а также возможность визуально состарить дом. Ожидаются гниющие объекты и выбитые стёкла.
 - Новый тип общественного участка — кладбище.
 - Если ночью встретить смотрителя кладбища, он может поделиться пугающей историей.
 
- Новая черта участка — Святые земли.
 - В склепах может храниться до 20 урн с прахом.
 - Русалки как оккультные существа получат свои уникальные надгробие и урну.
 - Посетители склепов могут там поспать, заняться вуху или стать гробовщиками.
 - Персонажи могут исследовать склепы: мини-приключение представляет собой всплывающие сообщения с выбором.
 - Новый городок — Рэйвенвуд. В нём царит дух маленького города, совмещённого с деревней, возможно, вдохновлённый Румынией/Трансильванией.
 
- Городок разделён на три района: Кроус Кроссинг, Висперинг Дэйл и Морнингвэйл.
 - Кроус Кроссинг наполнен деревенскими жителями и призраками. Здесь вы сможете найти Мистического торговца, который может предложить вам особые цены на различные мистические объекты и коллекционные предметы. Там же вы можете найти распродажу гробов “Попробуй перед смертью”. Ожидайте проведения в этом районе таких фестивалей, как День семьи и Празднество Кроус Кроссинг. Также в этом районе заранее размещены колодцы для загадывания желаний и жилые дома с призраками.
 
- Висперинг Дэйл — гораздо более тихий уголок Рэйвенвуда. Здесь вас ждут деревенское окружение, склепы, Святилище Тома Таро и общественные сады. Для любителей повеселиться здесь проводится фестиваль Лунного веселья, где все делятся историями и танцуют у костра. При наличии дополнения «The Sims 4: Оборотни» этот фестиваль всегда будет проводиться в полнолуние.
 
- Морнингвэйл — обиталище призраков, где вы можете встретить бродящую Костлявую Смерть. В Зловещем Болоте ваши персонажи могут получить “из кожи выводящий” опыт, а также именно в нём призраки могут войти в цикл перерождения, если выполнят своё Странствие души. Здесь проводятся такие общественные мероприятия, как Истонченный фестиваль и Анонимное собрание о загробной жизни.
 
- У Мёртвого древа Алисы вы можете получить задание от призрачной матери.
 - В одном из районов Рэйвенвуда можно заметить призрачный поезд.
 
- Новый тип мероприятий — похороны. При их организации вы сможете выбрать дресс-код и цвет одежды для гостей, а также выбрать активности на мероприятии. Из 14 типов активностей известно всего несколько: произнести траурную речь, зажечь свечи, посадить что-нибудь, подавать еду, произнести тосты.
 
- Взаимодействия на похоронах различны: можно установить мемориальную композицию с портретом усопшего, выбрать урну и надгробие по желанию, украсить место захоронения, оставить послание на мемориальной статуе, захоронить урну в склепе.
 
- Новая открытая карьера — Жнец. Для работы вам придется отправиться в Департамент Смерти в Преисподней. Там вы сможете потренироваться в жатве душ на манекенах, определять причину смерти персонажей, поддерживать состояние косы жнеца-интерна и многое другое. Вместо тренировки вы можете отправиться на полевые испытания и применить полученные навыки на деле!
 
- Жнецы могут останавливать преследования призраков и поглощать сферы души.
 - Опытные жнецы могут решать, какие души могут возродиться впоследствии, а также выбирать, чью душу они могут забрать. В профессии жнецов существует “план на души”, выполнив который, ваш персонаж сможет стать сотрудником месяца!
 
- Ещё одна новая карьера — Патологоанатом. Карьера является обычной, имеет две ветви — Гробовщик и Директор похоронного бюро. В карьере имеются три наградных предмета: “Маска чумного доктора”, “Мембранный бюст Мёрфи” и “Почётная табличка Корпуса”.
 - При смерти персонажа молодого возраста или старше в семье игра больше не оканчивается, а игроку предоставляется выбор: продолжить играть в качестве призрака, оставить призрака скитаться в городе или же переродиться (изначально эта опция заблокирована)!
 
- Новый интерактивный объект — карты таро.
 - Карты таро можно как собирать по всему Рэйвенвуду, так и купить в режиме строительства и покупки.
 - Персонажи с полной коллекцией карт могут гадать себе и другим.
 
- Теперь у персонажей есть список того, что нужно сделать за жизнь. Этот список включает в себя жизненные цели и прихоти персонажей, что позволяет заполнить шкалу списка желаний. Также персонаж может открывать новые задания по мере продвижения по жизненному пути.
 
- Список того, что нужно сделать за жизнь, доступен молодым персонажам и старше. Задания в списке могут варьировать в зависимости от черт характера персонажа.
 - Известны некоторые примеры заданий из списка желаний: объявить созданный шедевр творением жизни; вуху в необычном месте, когда отношения с партнёром максимальны; провести 24 игровых часа в определённом городке.
 - Можно создать свой собственный список желаний!
 - Наградой за выполнение списка желаний является черта характера "Горящая душа".
 - Действия “Писать” на компьютере или в дневнике откроет персонажам возможность поставить новую цель из различных категорий, таких как “Семья” или “Путешествия”.
 - Если персонаж не успеет выполнить поставленные цели при жизни, то может доделать их в форме призрака во время Странствия души.
 - Если персонаж выполнит Странствие души, в награду он может выбрать свою судьбу: упокоиться, остаться призраком или переродиться в возрасте желаемой жизненной стадии.
 
- Если ваш персонаж выбрал перерождение, то вам дадут выбрать внешность и возраст вашего нового персонажа, а также семью и отношения с персонажами.
 
- У переродившихся персонажей открывается доступ к особенно полезным чертам характера, достижению рубежей младенца (дополнение «The Sims 4: Жизненный путь») и даже возможность сразу освоить все детские навыки!
 - Новые питомцы — вороны. Их можно тренировать, общаться с ними и брать с собой, куда пожелаете!
 - Воронов можно обучить поиску ценных предметов и научить подражать человеческой речи.
 
- Новый вид смерти — смерть от убийства воронами.
 - Новая система скорби. Скорбь может быть вызвана уходом из жизни знакомого персонажа или питомца, разводом, увольнением.
 - Известно четыре типа скорби: отрицание, сдержанность, злость и хандра.
 - У горюющих персонажей будут новые типы взаимодействий.
 - В зависимости от черт характера персонажи могут испытывать различные типы скорби.
 - Персонажи могут преодолеть скорбь путём посещения консультаций о скорби, попросив утешение у других персонажей или отвлёкшись на какое-нибудь хобби.
 - Персонажи смогут завести роман с Костлявой Смертью!
 
- Пока персонаж жив, он может оставить завещание, напечатав его на компьютере, обратившись в городскую ратушу в Кроус Кроссин или во время фестиваля День семьи.
 - С помощью завещания можно выбрать, кому достанется наследство, принадлежавшие персонажу реликвии и опека над оставшимися детьми и питомцами. Можно и не выбирать наследников.
 - Для повествования истории можно выбрать реакцию, с которой персонажи отреагируют на зачитанное завещание.
 
- Если все члены семьи умрут, то можно выбрать совершенно другую семью, которая вступит в наследство, или же пожертвовать всё имущество на благотворительность.
 - Дети и персонажи старше могут назвать ценные для себя вещи реликвиями. Реликвией можно назвать любой создаваемый предмет, а также некоторые приобретаемые в режиме строительства и покупки (вроде музыкальных шкатулок).
 - При наведении курсора на реликвию всегда будет отображаться её владелец.
 - Персонажи могут умереть во сне.
 
- Призраки могут спать и заниматься вуху внутри объектов на выбор.
 
- Призраков можно изменять в режиме создания персонажей.
 - Теперь призраки смогут развивать свои призрачные способности.
 - При развитии способностей призраки могут выбрать злой, добрый и нейтральный путь. У доброго и злого по пять стадий развития, у нейтрального — четыре.
 
- Чем эффективнее призрак следует какому-либо пути, тем более мощные способности ему открываются.
 - На использование способностей тратится энергия. Чем её меньше, тем более визуально прозрачным становится призрак.
 - Ультимативной способностью доброго пути является "Благотворительное благословение", а злого — "Потустороннее проклятие".
 - Из трейлера стали известны примеры двух умений доброго пути: "Экспертное обслуживание" позволяет починить сломанные объекты в доме персонажа, а умение "Преодоление потребностей" поможет на время заморозить потребности призрака!
 - Следующие доброму пути призраки могут помогать по дому, который они населяют, дружить с живыми персонажами, убирать мусор и чинить сломанные предметы. В качестве награды призрак будет получать эссенцию доброты.
 - Среди умений злого пути: умение "Сеять призрачный хаос" позволяет напугать всех смертных в округе, а "Левитатор" позволит поднять прохожего бедолагу в воздух, чтобы вытрясти из него все накопления!
 - Злой путь включает в себя создание беспорядка в доме и пугание жильцов. В награду даётся эссенция страха.
 - Оба типа эссенций могут быть проданы за симолеоны.
 - Желающие разбогатеть в призрачной форме могут заработать симолеоны, пугая живых персонажей или помогая им добрыми делами.
 - Жвачное растение тоже может стать призраком.
 
- Новая анимация танца — танец Уэнсдэй.
 
- Новый навык — танатология.
 - Новый жанр книг — ужасы.
 - СимГуруНиндзя на своём аккаунте в X поделился постом о том, что "осталось ещё пару сюрпризов".
 
Выход дополнения «The Sims 4: Жизнь и смерть» запланирован 31 октября 2024!