Дополнение «The Sims 4: Навстречу приключениям», сосредоточенное на поездках и различных увлечениях вроде стрельбы из лука или энтомологии, имеет ещё и несколько квестов для выполнения! Узнайте больше о мысе Гибби-Пойнт и о каждом его районе подробнее, выполнив каждый из них! В этом гайде мы расскажем о каждом задании в дополнении и о том, как его выполнить!
Задания
Всего в дополнении «The Sims 4: Навстречу приключениям» игроки могут пройти 8 заданий. 4 можно получить на карте приключений или в гнезде примечательной пламптицы, и они связаны с примечательной пламптицей; 3 выдаёт рассказчик интересных историй (по умолчанию Тоси Акаминэ) и 1 можно получить у знатока бабочек (по умолчанию Лакшми Кунал).
Одновременно можно выполнять не более одного задания от каждого из квестодателей!
Пруэлла Принер
Пруэлла Принер — примечательная пламптица, загадочное существо Гибби-Пойнта. Чтобы открыть с ней уникальные взаимодействия и узнать больше о её роде, необходимо выполнить её задания. Их вы можете получить на карте приключений на площади Гнездовья медуз или на её гнезде в долине Кристаллов. Чтобы получить задание, нажмите на карту или гнездо и выберите действие "Поклевать крошки правды о пламптице".
Эта цепочка заданий обязательна к выполнению теми, кто собирает коллекцию бабочек. Её можно выполнить лишь один раз.
Качественная кормёжка
Благодаря этому заданию вы сможете узнать больше фактов о пламптицах!
Отправляйтесь в долину Кристаллов и идите к саду, где находится куст для бабочек и мотыльков. Нажмите на окаменелость и выберите действие "Исследовать свидетельство существования пламптиц".
Поймайте бабочку (например, рядом с кустом в долине Кристаллов) или купите её на базе смотрителей парка в Занимательных зарослях и разместите на кусте. Специальный куст для бабочек и мотыльков можно найти в каждом районе Гибби-Пойнта!
Нажмите на куст для бабочек и мотыльков и выберите действие "Переселить бабочку..." или "Переселить мотылька...".
Поймайте любую рыбу в местах для рыбной ловли! Для этого нажмите на водоём или табличку "Рыбная ловля разрешена" и выберите действие "Отправиться на рыбалку" или "Стрелять из лука по рыбе".
Отдайте пойманную рыбу пламптице с помощью действия "Отдать птице рыбу"!
Награда:
- 50§
Местные легенды
Пламптицы — древнейшие существа Гибби-Пойнта, о которых местные жители слагают легенды! Узнайте их по ходу этого задания!
Найдите любого жителя Гибби-Пойнт и выберите действие "Спросить про необычную птицу". Это действие можно выполнить на одном персонаже два раза.
Отправляйтесь ближе к маяку Гнездовья медуз, и, чуть не доходя, изучите окаменелость пламптиц. Нажмите на неё и выберите действие "Исследовать свидетельство существования пламптиц".
Нажмите на любого жителя Гибби-Пойнта и выберите действие "Обсудить свидетельство существования пламптиц".
Светящиеся черви обитают в кустах в Электрической лагуне долины Кристаллов. Их можно потрогать после 18:00. Для этого нажмите на кусты, из которых раздаётся свечение, и выберите действие "Потрогать светящегося червя".
Награда:
- 50§
Вещественные доказательства
Пусть популяция пламптиц значительно сократилась, вы можете найти много свидетельств их существования!
Отправляйтесь в Занимательные заросли и найдите пропавшего путешественника Рахиля Кунала. Его можно встретить у старой наблюдательной вышки, у костра или во время рыбной ловли на пристани! Просто совершите любое социальное взаимодействие — и задание засчитается!
Окаменелость пламптицы можно найти возле гейзера Горячая Голова, чуть дальше от загадочного круглого камня.
Нажмите на неё и выберите действие "Исследовать свидетельство существования пламптиц".
Выберите любого жителя Гибби-Пойнта, поздоровайтесь с ним и выберите действие "Обсудить свидетельство существования пламптиц".
Награда:
- 50§
Душа мыса
В ходе этого задания вам придётся посетить фестивали мыса Гибби-Пойнт, найти наскальный рисунок и пообщаться с самой примечательной пламптицей.
Теперь направляйтесь в долину Кристаллов и отыщите заброшенную шахту Скуппов, там, где ещё можно найти Бадди Скуппа. Левее от этого места находится небольшая скала, на которой можно найти древний наскальный рисунок пламптиц. Нажмите на него и выберите действие "Осмотреть наскальный рисунок с пламптицами".
Отправляйтесь на фестиваль "Посиделки у костра", который проходит каждые выходные с 19:00 до 02:00 в Занимательных зарослях, и поговорите с экспертом по пламптицам. Нажмите на него и выберите взаимодействие "Спросить про неуловимую пламптицу".
Затем найдите примечательную пламптицу и выберите на ней действие "Раскрыть тайну примечательной пламптицы".
Награда:
- 50§
- Действия "СУПЕРОБЪЯТИЯ" с пламптицей и "Рассказать о своих чувствах"
- Появление мотылька "Пламбабочка" недалеко от гнезда пламптицы
Тоси Акаминэ
Рассказчицу интересных историй Тоси можно найти возле карты приключений в Гнездовье медуз.
Чтобы получить задание, нажмите на неё и выберите действие "Спросить про приключение"! Каждое из них можно выполнять неограниченное количество раз.
За выполнение всех заданий и нанесение открытий на карту приключений персонаж откроет взаимодействия "Спросить о местных сплетнях" и "Обсудить секретные сплетни", а осмотр заполненной карты приключений наполнит персонажа уверенностью!
Песня гейзера
Вы знали, что гейзер Горячая Голова в Занимательных зарослях способен извергать не только воду? Изучите способ добычи еды у древних пламптиц и научитесь призывать бабочек "Адмирал"!
Сразу поинтересуйтесь у Тоси про песню гейзера. Для этого нажмите на неё и выберите действие "Послушать историю про песню гейзера".
Карта приключений находится на площади в Гнездовье медуз рядом с обычным местом рассказчицы историй. Нажмите на карту и выберите действие "Осмотреть карту приключений".
После этого отправляйтесь в Занимательные заросли и найдите базу смотрителей. Нажмите на неё и выберите действие "Поискать информацию на базе смотрителей".
Осмотрите камень возле гейзера Горячая Голова. Нажмите на него и выберите действие "Осмотреть камень".
Осталось стукнуть по камню. Нажмите на камень и выберите действие "Стукнуть по камню!".
Награда:
- 50§
- Открытия
- Вызов извержения лавы и бабочек "Адмирал"
Тайны мыса
Узнайте о самом первом путешественнике мыса Гибби-Пойнт в этом маленьком приключении!
Перед тем, как идти выполнять другие цели, сразу спросите рассказчицу историй про метки путешественников. Для этого нажмите на неё и выберите взаимодействие "Спросить про метки путешественников".
У неё же можно сразу спросить про великих путешественников. Нажмите на неё и выберите действие "Спросить про великих путешественников". Это действие можно выполнить два раза с одним и тем же персонажем.
Карта приключений находится на площади в Гнездовье медуз рядом с обычным местом рассказчицы историй. Нажмите на карту и выберите действие "Осмотреть карту приключений".
Левее от карты будет находиться модель Гнездовья медуз. Нажмите на неё и выберите действие "Изучить модель Гнездовья медуз".
Следы пропавшего путешественника вы сможете найти в Занимательных зарослях на дорожке между пристанью и наблюдательной вышкой. Следы будут видны даже зимой!
Нажмите на следы и выберите действие "Изучить след".
Примечательную пламптицу можно найти в долине Кристаллов возле её гнезда. Также она часто посещает проходящие в Гибби-Пойнте фестивали, особенно "Посиделки у костра"!
Чтобы задание засчиталось, выберите действие "Поприветствовать птицу", а если вы уже знакомы, выберите любое из особых действий "Попросить пламптицу рассказать о себе", "СУПЕРОБЪЯТИЯ!" или "Рассказать о своих чувствах пламптице".
Награда:
- 50§
- Открытия
- Действия "Спросить про местные сплетни" и "Обсуждать секретные сплетни" с жителями Гибби-Пойнта
Маленькое приключение
Изучите Гибби-Пойнт и его уникальные природные ландшафты по ходу этого задания!
Чтобы быстро выполнить задание "Получить коллекционный предмет с Гибби-Пойнта", проще всего будет словить бабочку. Подробнее о местах обитания бабочек мы рассказали в другом нашем гайде!
Отправляйтесь в долину Кристаллов, ближе всего будет детский лагерь "Гибби-Гибби". Двигайтесь вниз мимо гнезда примечательной пламптицы и маленького садика для бабочек, чтобы найти Электрическую лагуну.
Нажмите на мели у воды и выберите действие "Добывать кристаллы". Задание зачтётся, даже если вы ничего не добыли!
Нажмите на воду дальше в лагуне и выберите действие "Плавать среди неоновых медуз". Это действие можно выполнить и днём.
Наконец, после 18:00 нажмите на кусты в Электрической лагуне, из которых раздаётся свечение. Выберите действие "Потрогать светящегося червя".
Отправляйтесь в Занимательные заросли и идите к гейзеру Горячая Голова. Проведите здесь некоторое время — и во время извержения гейзера пункт задания засчитается автоматически!
Во время проведения фестиваля "Да будет свет" в Гнездовье медуз вы можете поплавать в Светящейся бухте. Чтобы сделать это по-особенному, выберите любое из действий: "Плавать ради влияния", "Плавать ради концентрации", "Плавать ради притягательности", "Плавать ради романтики".
Награда:
- 50§
- Открытия
Лакшми Кунал
Лакшми Кунал — знаток бабочек, которая готова поделиться знаниями об энтомологии! Найти её можно у входа на базу смотрителей парка "Бабочка" в Занимательных зарослях!
Чтобы получить задание, нажмите на неё и выберите действие "Спросить про приключение"! Её задание можно выполнить неограниченное количество раз.
Выведение бабочек
По ходу этого задания вам придётся вырастить бабочку из гусеницы!
Перед тем, как начать выводить гусеницу, необходимо обсудить всё со знатоком бабочек. Поговорите с ней и выберите действие "Обсудить выведение бабочек"!
Следующий этап — где выводить гусениц. Нажмите на базу смотрителей парка "Бабочка" и выберите действие "Купить предметы". В открывшемся списке выберите инкубатор для гусениц "Бабочкариум" за 15§.
Разместите инкубатор на домашнем участке в желаемом месте. Нажмите на инкубатор и выберите действие "Вывести бабочку из гусеницы...".
После того, как гусеница превратится в куколку, а затем — в бабочку, заберите её в свой багаж. Для этого нажмите на инкубатор и выберите действие "Забрать бабочку или мотылька".
Поговорите со знатоком бабочек, выбрав действие "Обсудить опыт выведения бабочки", чтобы завершить задание!
Награда:
- 50§