EA продолжают искать новые кадры для новой игры в серии — и среди вакансий есть “Художник-раскадровщик”, задача которого — визуализировать повседневные жизненные ситуации в видеоигре.
Вчера на VentureBeat вышло интересное интервью с Лаурой Миле (Laura Miele), директором по студиям Electronic Arts, в котором речь шла о будущем различных игр EA, включая The Sims. Выбрали самые важные части их него.
Не секрет, что всегда разработка следующей части The Sims шла параллельно с выпуском контента для текущей — и это правило ещё в силе, что подтверждают новые открытые вакансии на сайте Maxis.