1. Главная
  2. The Sims 4
  3. Инсайдерская информация: Использование ИИ в Project X и настроения в компании после выкупа

Инсайдерская информация: Использование ИИ в Project X и настроения в компании после выкупа

20 августа 2026 в 15:47

Уже долгое время на иностранном форуме ATRL можно найти инсайдерскую информацию от источника, который не раз оказывался прав о будущем The Sims: будь то планы по дополнениям, анонс маркетплейса или что-либо ещё. Как правило, мы не публиковали их здесь, но постараемся это исправить!

В этот раз инсайдер поделился самой разной информацией о состоянии проектов X, Rene, а также о последних двух дополнениях для The Sims 4.

Важный контекст: на днях официально состоялся выкуп Electronic Arts частным инвестиционным фондом Саудовской Аравии, который теперь владеет 93.4% компании, а остальная значимая часть принадлежит супругу дочери Дональда Трампа. С самого анонса сделки она подверглась большой критики из-за значимых проблем с правами человека в Саудовской Аравии и в общем из-за перехода от публичной компании (чьи акции продаются на бирже — следовательно, те или иные решения EA получали больший отклик "кошельком" клиентов) в частную, где решения о настоящем и будущем компании принимаются за закрытой дверью и не имеют влияния извне.

Статус разработки Project X и использование ИИ

Слитая иллюстрация из Project X, достоверность которой не установлена

Вопрос:
Раз разработка Project X только началась, полагаю, нам ещё долго ждать 100% официальную информацию от Maxis?

Инсайдер:
Судя по тому, что мне рассказали, я так понимаю, что разработка будет довольно быстрой, раз они решили, чего хотят.
Но я точно знаю, что сейчас [в команде] неспокойная обстановка по многим причинам, не только из-за выкупа.
Сейчас никого не заставляют использовать ИИ в The Sims 4, но поскольку The Sims 4 во многом используется как основа для X, это означает, что можно разрабатывать улучшения для The Sims 4, не считая их официально частью разработки X, за которой пристальнее следят.
Поэтому в таком процессе разработки есть плюсы и минусы, но в общем Maxis довольны, что, работая над X, они могут ретроспективно улучшать The Sims 4.
Команда, работающая над The Sims 4, находится в гораздо лучшем настроении, чем команда X.

The Sims Project X пришлось повторно одобрять

Вопрос:
Ты сказал, что разработка теперь будет быстрой, раз они решили, чего хотят. Но что они всё-таки решили? Мы знаем, что они рассматривали разные варианты: ремастер, ремейк, HD-версия, сиквел или что-то совсем иное. Можешь поделиться чем-нибудь о том, какое направление они всё-таки выбрали?

Инсайдер:
Есть границы у того, что я могу сказать, чтобы меня не засудили, но вот, что я могу сказать:
После одобрения выкупа EA сейчас повторно проверяют разрабатываемые проекты многих франшиз. Тщательно проверяют как Rene, так и X, и они также проходят оценку финансовых гарантий. Всё могут отменить, переработать или одобрить. EA не будет вкладываться в то, что, по их мнению, не принесёт огромной финансовой выгоды. Это касается всех проектов EA, не только Maxis или The Sims.
Так что, в любом случае, в зависимости от их решений, мы можем вообще не увидеть Rene или X. Сомневаюсь, что такое случится, но просто хочу дать понять, в каком положении сейчас EA. Всё должны повторно одобрить, и для этого могут произойти какие-то изменения.
То же касается Mass Effect и других франшиз.

Настроения в студии после выкупа

Вопрос:
Можешь рассказать, как дела у разработчиков Maxis после разрешения на выкуп?

Инсайдер:
Не могу представить, чтоб хоть кто-нибудь в Maxis мечтал о таком. Помимо нового владельца, больше всего их раздражает то, что всё направлено на то, чтобы извлечь как можно больше денег, и многие идеи получают отказ, если они не связаны с монетизацией.

"The Sims 4: Мой первый питомец" не был провалом

Пост:
Вот именно. Они уже пытались так сделать с The Sims 4, выпустив один каталог (Мой первый питомец), и он оказался огромным провалом. По словам @gloamingtheplain EA хочет, чтобы питомцы в Project X были бесплатными, чтобы взамен можно было монетизировать одежду для них. Идея в том, чтобы люди подумали: "Ну, раз питомцы бесплатные, я не против купить в Маркетплейсе одежду для моей кошки" (просто пример)

Инсайдер:
"Мой первый питомец" не был провалом. В сети его критиковали, но он точно хорошо продался. Из него вынесли следующий урок: люди хотят, чтобы в каталогах или комплектах не использовали предметы, которые просто переделанные предметы из базовой игры. Но всему своё время.
Во многих последующих каталогах и комплектах были переделанные предметы из других DLC, но критика была минимальной.

Изменение в приоритете разработки дополнений

Инсайдер:
Новый формат [руководства] также позволит создавать больше дополнений (хотя они думают о том, чтобы поменять для X традиционную модель распространения на что-то вроде подписки или что-то похожее, но кто знает), но они будут больше похожи на "Сквозь века", а не на "Навстречу приключениям", у которого бюджет на новые анимации был гораздо больше, чем на всё остальное. Ну и крайне вероятно, что под новым управлением EA дополнение или большое DLC никогда не превысит бюджет "Навстречу приключениям".

Сейчас бы абсолютно не разрешили такие вещи, как авторские заведения, правила выбывания и схожие сценарии, которые добавили в последнюю минуту на основании отзывов о том, что отпуска можно было проводить только на частных и арендуемых участках, хотя дополнение и так уже превысило бюджет. В принципе, и тогда такое не особо разрешали, но изначально это дополнение должно было быть последним для The Sims 4. Maxis хотел рискнуть и воплотить как можно больше накопленных идей перед предполагаемым перерывом в The Sims 4, поскольку они не были на 100% уверены, как будут обстоять дела с X.

В "Навстречу приключениям" попытались добавить как можно больше геймплейных предметов, и разработчики были очень рады пройтись по всем спискам того, о чём игроки давно просили. Они доставали твиты, которые были в закладках, форумные посты и много другого. Это дополнение очень хаотичное, но они реально приложили все усилия.

Я мало что знаю о разработке "Сквозь века", кроме нового подхода [к экономии], поскольку та команда немного далека от людей из Maxis, с которыми я разговариваю

Источник (на англ.)