Анонс The Sims Project X и остановка разработки Project Rene
В конце лета официально состоялся выкуп Electronic Arts частным инвестиционным фондом Саудовской Аравии, который теперь владеет 93.4% компании, а остальная значимая часть принадлежит супругу дочери Дональда Трампа. На фоне и так непростой ситуации с постоянными сокращениями в сфере разработки игр, многие ожидали негативных последствий от этой скандальной сделки. И вот мы, наконец, стали их свидетелями.
Electronic Arts анонсировали на своём сайте "новую главу" в развитии компании, которая включает закрытие студии BioWare, создавшая такие легендарные серии игр, как Mass Effect и Dragon Age, а также несколько лет работающая над новой частью Mass Effect.
"Новая глава" влияет и на будущее The Sims, хотя официально о сокращениях в Maxis неизвестно:
Мы собираемся отдать приоритет работе над "Project Evergreen" для The Sims, чтобы дать команде больше времени на достижение полного потенциала и виденья игры. Чтобы это было возможно, мы ставим на паузу разработку "Project Lotus".
Разберёмся во всех этих проектах:
"Project Evergreen" (Вечнозелёный) упомянут впервые: с большой вероятностью это тот самый Project X, о котором мы не раз слышали от надёжного инсайдера (здесь, здесь и здесь). Проект начинался как гигантская улучшенная версия The Sims 4, но спустя время превратился в что-то более сложное и не определённое по своей натуре. Тем не менее, в компании он всё ещё больше считается сиквелом к "четвёрке", чем полноценной новой частью The Sims.
"Project Lotus" -- вероятно, публичное название "Project Rene", который должен был фокусироваться на мобильных девайсах и онлайн-функциях.

Упомянутый выше инсайдер уже поделился связанной с последними новостями информацией:
Rene поставили на паузу, как я уже подтверждал.
X переосмысляют. Мне сказали, что его масштабы одновременно и уменьшили, и увеличили.
Несколько человек в разработке X сократят или уже сократили, не считая разработчиков Rene. Их заменят "более затратоэффективными мерами", что на сегодняшнем рынке, вероятно, означает: "Если это может сделать ИИ, то это будет делать ИИ", но у меня нет подтверждений по поводу сотрудников. Только то, что количество разработчиков X сократится.
Однако, вот что интересно. Мне сказали, что хоть X и одобрили, его одобрили как бы под новыми условиями.
Он всё ещё не будет полным сиквелом, но и идею о 4.5 забросили. Вместо этого, рассматривают подход SimCity 2013.
Это означает, что эта новая игра не будет полноценным сиквелом, как Sims 2, 3 и 4. Однако, как мы знаем, SimCity 2013 была пятой игрой SimCity. Однако, её не разрабатывали как традиционную пятую игру.
То же самое ожидают и здесь. В каком-то смысле, [X] движется в стороны. Но я уверен, что в нём останется много ДНК от The Sims 4. Просто не так очевидно? Крайне не уверен.
Всё это очень технически сложно, но в общем означает то, что приоритеты проекта поменяются. Я также предполагаю, что какие-то идеи из Rene перекочуют в X.
Я не получил никакого пояснения по поводу Evergreen. Кажется, что это название было таким же сюрпризом для сотрудников, как и для публики. Вероятно, это знак того самого изменения в сознании.
В любом случае, ситуация выглядит уныло. Все, кто работают над игрой, наверно, сейчас тише воды, ниже травы.
Добавлю, что я не думаю, что EA планировала такое стечение событий. Всё из-за того, что последствия выкупа оказали гораздо больший эффект на EA, чем они хотели.
Хорошие новости в том, что Sims 4 не коснутся сокращения. Эта игра всё ещё крайне успешна и превзошла все ожидания на 2026. Результаты "Магазина" ниже ожидаемого, но существующий каталог контента превосходит все ожидания.
Особенно "Любимое дело". Этот набор крайне успешен в рамках продаж, но также у него невероятно высокий показатель затраченного игрового времени.