Обновление от 27.10.2026: исправления еды, новые возможности и контент
Доступно обновление до версии 1.129.39.1030 (ПК) / 1.129.39.1230 (Mac) / 2.40 (игровые приставки)
Коротко :
Бесплатный контент для пожилых. Новые прически и наряды, винтажный декор, четыре стилизованных образа и одна стилизованная комната.
Новые настройки телосложения. Изменения веса и мускулатуры теперь можно включить и отключить для всего сохранения (в настройках) и для отдельных симов (специальным действием).
Кулинария и еда. Действие «Открыть» для холодильника теперь впереди других, цены и калорийность еды и напитков пересмотрены, еще 375+ блюд могут стать семейными рецептами, симы предпочитают доесть, а не готовить, а выпечку можно быстро украсить.
Изменения для удобства. Телевизоры можно закреплять за симами и их категориями, новый раздел кругового меню «Параметры персонажа», более четкое отслеживание резервных копий сохранения.
Исправление ошибок и повышение стабильности. 150+ исправленных ошибок (25+ из игрового набора «В ресторане») и 14 устраненных причин вылетов.
Привет всем, кто изголодался по приятным переменам!
Берите приборы и настраивайтесь на настоящий пир, потому что вас ждет кое-что очень-очень нуши (на симлише это значит «вкусное»)! Обновление этого месяца посвящено в первую очередь еде, приемам пищи и напиткам! Мы исправили более 150 ошибок, значительная часть которых относится именно к искусству кулинарии и трапезам, в том числе и более 25 ошибок из игрового набора «В ресторане». Огромное, огромное спасибо за ценнейшие наводки, которые мы получали от вас в Discord, на EA Forums и в разных сообществах Reddit.
На закуску мы добавили в основную игру коллекцию бесплатных нарядов, причесок и предметов декора для пожилых. Надеемся, ваши симы долгой выдержки (хе-хе) оценят обновки.
Кроме доработок для удобства мы включили в обновление сразу 150 с лишним сочных исправлений. Ниже вы найдете подробный рассказ о новом контенте и улучшении игрового опыта, а также полный список всех исправленных ошибок. Приятного аппетита!
Команда The Sims
Что нового?
Бесплатный контент: образы и декор для пожилых
Пожилые ценят уют и классику, и новая коллекция бесплатного контента подготовлена специально под их вкусы.
Это обновление — просто кладезь новинок, в том числе и для редактора создания персонажа. Старшее поколение наверняка оценит благородные прически, уютные кардиганы и неустаревающие фасоны платьев. В режиме строительства, в свою очередь, появились очаровательная винтажная мебель и прелестный декор, который придает дому обжитой вид.
Вдохновиться на ремонт поможет стилизованная комната, в интерьере которой активно использовались новинки. Также мы собрали для пожилых четыре стилизованных образа с новыми вещами. Если вы вдруг влюбились в симов, которые их демонстрируют, то вам очень повезло! Все четверо представлены в Галерее — они объединены в одну семью и ждут новых приключений.
Очень интересно, какую роль в ваших сюжетах сыграют все эти вещи и модели!

Предметы режима строительства
Кресло «Рай рукодельницы»
Лампа «Светлые воспоминания» (настенный светильник)
Настольный светильник «Гордый гусик»
Шторы «Бабулины богатства»
Шторы «Бабулины богатства» на широкое окно
Шторы «Бабулины богатства» на очень широкое окно
Доска «Прелесть, а не пословица»
Доисторический диван
Бабушкин ковер с петушком
Обои «В клеточку и в цветочек»
Двуспальная кровать «Ранняя пташка»
Предметы из редактора создания персонажа
2 новых прически («канадка» с боковым пробором и укладка на длинные волнистые волосы)
4 новых предмета одежды
Поло с кардиганом
Длинное платье с кружевом и пуговками
Блуза без рукавов
Длинная юбка с карманами
5 новых цветовых вариантов
Куртка
Длинный жакет
Бабушкино платье
Кардиган с незастегнутой верхней пуговицей
Свободные штаны со стрелками
Управление изменениями мускулатуры и веса
По итогу встреч с разработчиками, которые проходят на сервере в Discord, мы добавили в настройки игры возможность включить и отключить изменения мускулатуры и веса для всего сохранения сразу. Также их можно включать и отключать для каждого сима отдельно через колесо действий. Эти настройки никак не влияют друг на друга, то есть можно, например, оставить изменения веса, но запретить изменения мускулатуры. Обратите внимание: на животных (скажем, собак, кошек, лошадей) они не действуют. Надеемся, что теперь у вас прибавится свободы действий.


Еда, приемы пищи и напитки: повышение качества жизни
Действие «Открыть» для холодильников переехало на передний план кругового меню — это нам подсказали на встречах с разработчиками в Discord. Так и правда будет гораздо удобнее. Спасибо за предложение!

Мы проверили и обновили цены и калорийность всех блюд и напитков из основной игры и дополнительного контента. Цель — чтобы в них было больше внутренней логики.
Проголодавшись, симы будут автоматически доедать остатки (из холодильника или со стола), а не готовить новое блюдо.
Кроме того, мы серьезно поработали над семейными рецептами из «Любимого дела»! Рады сообщить, что теперь можно создать семейные рецепты более 375 уже существующих блюд из основной игры и дополнительного контента (многие из них отражают культуры разных регионов!). Кое-какие блюда в этот список не вошли (либо по техническим причинам, либо потому что не совсем вписываются в идею семейного рецепта — скажем, как крекеры), но мы включили в него почти все ваши любимые угощения! («Любимое дело»)
У блюд, приготовленных с помощью навыка выпечки и стоящих не в центре столешницы, появилось действие «Быстро украсить» с короткой анимацией. Ранее симы по неизвестной причине не могли построить к таким блюдам маршрут. («На работу!»)

На десерт: И ЕЩЕ несколько улучшений
Как это уже реализовано для компьютеров, телевизоры теперь можно закрепить за определенными симами. Допустим, вы выделили ребенку игровую комнату, но взрослые постоянно смотрят там свои передачи... А теперь пользоваться телевизором в игровой можно разрешить только ребенку!

Действия, определяющие поведение и состояние активного сима, переместились в новую категорию «Параметры персонажа». Раньше их нужно было искать по всему круговому меню. Новую категорию можно открыть, выбрав активного сима. Несколько примеров таких действий: «Отключить влечение» («Стрелы купидона»), «Выбрать знак для игры "Камень, ножницы, бумага"» («Навстречу приключениям»), «Предпочитаемые столовые приборы» («Снежные просторы») и «Телосложение персонажа» (основная игра).

Система создания резервных копий сохранения немного доработана. Раньше игра не совсем четко фиксировала промежутки между копиями, если между игровыми сессиями проходило много времени. Эта проблема решена.
Исправление ошибок
Самые распространенные проблемы с форума
[EA Forums] Устранена причина бесконечной загрузки при размещении участков, которая была связана с неумеренным применением кода для перемещения объектов. Мы обновили навигационную сетку (это система, которая определяет, куда симы могут и не могут пройти) с учетом этих рисков. (Основная игра)
[EA Forums] Устранена ошибка, из-за которой при попытке загрузить определенные сохранения бесконечно отображался белый экран. Возможно, отдельные участки придется частично восстановить, но теперь вы сможете вернуться в свои сохранения и воссоединиться с семьями симов. (Основная игра)
[EA Forums] То, что бармен занят общением, отработкой трюков и другими барменскими задачами, больше не мешает симам заказывать еду и напитки. (Основная игра)
[EA Forums] Младенцы будут засыпать, даже если их шкала бодрости находится не на минимуме.
[EA Forums] Когда фей кусают оборотни, они больше не чернеют, а превращаются в оборотней, как и положено. («Волшебство природы» и «Оборотни»)
[EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой симы иногда застывали после того, как вздремнут или выполнят другие действия. (Основная игра)
[EA Forums] Устранено визуальное искажение глаз, ушей и лица активного сима, которое мог вызвать укус оборотня, полученный во время превращения. («Оборотни»)
[EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой младенцы, в которых перерождались симы, не появлялись в выбранных семьях и в редакторе создания персонажа для внесения изменений. Теперь процесс перерождения будет завершаться без проблем. («Жизнь и смерть»)
[EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой симы могли застыть, пока планировали маршрут. (Основная игра)
Еда, приемы пищи и напитки: исправление ошибок
Основная игра
Симы будут реже вставать из-за стола во время еды. Мы подкорректировали кое-какие нюансы многозадачности, которые заставляли симов встать при попытке пообщаться за едой. Симы все равно могут вскакивать по другим причинам, но это должно происходить реже, чем раньше.
Симы больше не будут ставить тарелки в неподходящие места (например, на витрины). Теперь симы будут всегда стремиться поставить тарелку на обеденный стол или на кухонную столешницу.
Симы теперь могут перетащить приготовленную кем-то другим еду в холодильник.
[EA Forums] В английском названии второго тома учебника по кулинарии больше нет грамматической ошибки. Теперь он называется Cooking Vol 2: Let's Keep Cooking!
[EA Forums] Симы больше не будут бегать с едой в руках.
В ресторане
Начав разбираться, почему симы не могут поесть в ресторане как положено, мы выяснили, что им мешала целая коллекция действий из различного допконтента. Мы провели тестирование и устранили все замеченные ошибки, но будем ждать новых отчетов о неисправностях, чтобы заняться и ими тоже. В целом ситуация заметно улучшилась. Вот список.
[EA Forums] Возбужденные гости ресторана больше не будут выпрыгивать из-за стола, чтобы СРОЧНО отправиться на пробежку.
[EA Forums][EA Forums] Симы больше не будут самостоятельно рассматривать декор в ресторанах, для чего им приходилось встать из-за стола.
[EA Forums] Гости ресторана больше не будут вставать из-за стола, чтобы покопаться в мусорке.
[EA Forums] Обниматься приятно, но во время еды объятия все-таки лишние. Симы больше не будут вставать из-за стола, чтобы обняться, в том числе обняться с любовью.
[EA Forums] Да, домашку делать важно, но поесть-то тоже надо... Симы больше не будут вставать из-за стола и уходить, чтобы заняться университетской домашней работой. («В университете»)
[EA Forums] Гости ресторана больше не будут отвлекаться от еды на занятия, связанные с принятыми комплексами мер. (Экологичная жизнь)
Гости ресторана больше не будут смотреть телевизор, пока ждут еду. Из-за этого они отдавали приоритет телевизору вместо того, чтобы заниматься тем, чем положено в ресторане.
Симы больше не будут вставать из-за ресторанного стола, чтобы подбодрить себя у зеркала. Поймите нас правильно: дело-то хорошее! Но не во время еды.
Знаменитости всегда привлекают внимание! Но, если уж вы заказали блюдо, надо все-таки его съесть. Симы больше не будут бросать еду, если в ресторан приходит звезда. («Путь к славе»)
Полеты откладываются! Симы больше не будут самопроизвольно вставать из-за ресторанного стола, чтобы поиграть с бумажными самолетиками. («Навстречу приключениям»)
Да, иногда защищать свою честь приходится даже во время еды! Но в основном все-таки хочется, чтобы симы спокойно ели... Симы больше не будут вставать из-за ресторанного стола, чтобы устроить дуэль. («Сквозь века»)
Мы исправили ошибку, из-за которой официанты иногда не приходили на рабочую смену в ресторан, а отдельные гости не взаимодействовали с сотрудниками ресторана. Она была связана с тем, что некоторые сотрудники оказывались симами с уникальными ролями из другого дополнительного контента.
Гости ресторана будут меньше стремиться пообщаться до того, как сядут за столик. Из-за этого они много болтали и не рассаживались по местам. Лишь бы языком почесать!
[EA Forums] Мы перенастроили некоторые рецепты из игрового набора «В ресторане». Ранее они требовали всего лишь 1-го уровня навыка кулинарии, что нарушало задуманный процесс развития повара и баланс меню.
[EA Forums] Симы больше не будут есть стоя, на весу, вместо того чтобы сесть за ресторанный стол.
[EA Forums] Официанты будут убирать и мыть посуду, когда несколько симов избавляются от грязной посуды через одну стойку официантов.
[EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой отдельные гости не взаимодействовали с сотрудниками ресторана. Она была связана с тем, что некоторые сотрудники оказывались симами с уникальными ролями из другого дополнительного контента.
[EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой симы не хотели сидеть за ресторанным столом и ели и пили стоя. Эту ошибку вызывали квадратные столы со светильниками в центре: игра некорректно их обрабатывала. Мы внесли необходимые изменения, но есть вероятность, что из ваших построек исчезнут некоторые столы, особенно если вы использовали код для перемещения объектов.
[EA Forums] Перемещение симов в определенные рестораны больше не будет вызывать ошибку с кодом 123:6346675a из-за отсутствия нужных деталей у стола. Мы не смогли воспроизвести ошибку, но добавили защитный механизм, который должен ее предотвращать.
[EA Forums] Туалетные шалости... смешно это или неправильно? Единого мнения все еще нет, но в ресторанах и малых бизнесах такие происшествия имеют самые разрушительные последствия. Поэтому симы перестанут их устраивать. («В ресторане» и «Любимое дело»)
[EA Forums] Гости ресторана будут заказывать блюда из «Снежных просторов», если они предлагаются в меню. («В ресторане» и «Снежные просторы»)
[EA Forums] Средства теперь корректно списываются и переводятся на баланс магазинов, ресторанов, ветеринарной клиники и семей, когда открыт малый бизнес. («На работу!», «Кошки и собаки», «Любимое дело» и «В ресторане»)
У заказанного в ресторане чая с шариками теперь будет в наличии жидкость, крышечка и трубочка. («Старшая школа» и «В ресторане»)
Форма сотрудников ресторана больше не будет возвращаться к стандарту после ее смены.
Гости ресторанов больше не будут расплачиваться, даже не попробовав блюда и напитки.
В ресторане теперь можно выбрать в качестве дресс-кода для посетителей одежду для холодной и жаркой погоды.
При смене формы ресторанных сотрудников больше не будет автоматически открываться редактор создания персонажа. Это будет происходить, только если нажать на кнопку «Изменить». К сожалению, изменение не имеет обратной силы.
[EA Forums] Мы рассмотрели жалобу на постоянные поломки ресторанных холодильников сразу после ремонта или улучшения. Как выяснилось, мы уже устранили причину в одном из предыдущих обновлений этого года (но не написали об этом), так что сообщаем об этом здесь.
Времена года
[EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой киоски с едой не открывались во время фестивалей. Это было связано с нюансами загрузки сезонных изменений.
Симы больше не будут самостоятельно готовить на гриле, когда на улице снег, дождь, мороз или буря.
Экологичная жизнь
[EA Forums] Цена шипучки больше не падает после первой продажи этого напитка в киоске. («Экологичная жизнь» и «Кулинарные страсти»)
Симы будут самостоятельно пить шипучку, сельтерскую воду и чайный квас, если захотят повеселиться.
Загородная жизнь
[EA Forums] Испытание «Простая жизнь» больше не мешает готовить лосось на гриле и малиновый пирог.
Конное ранчо
[EA Forums] Симы больше не будут садиться перед тем, как налить нектар.
После продажи бутылок с нектаром через киоск в уведомлении будет отображаться корректное количество оставшихся бутылок. («Конное ранчо» и «Кулинарные страсти»)
Сдается!
[EA Forums] Курица в сливочном соусе (с мясозаменителем) из скороварки больше не будет вызывать у вегетарианцев настрой «Испорчено мясом».
[EA Forums] Для мангала «Лучший гриль в истории» от компании «Укрощение огня» добавлена информация об уровне навыка кулинарии и качестве еды.
Симы больше не будут зацикливаться на скороварке и пренебрегать любой другой едой.
Навстречу приключениям
[EA Forums] Симы будут мыть посуду, если это занятие добавлено в расписание авторского заведения или поездки.
В поход!
[EA Forums] Симы больше не будут бросать еду, чтобы поиграть в подковы. Игра-то интересная, но она может и подождать!
Свадебные истории
[EA Forums] Китайский ларек в Тартозе теперь торгует едой, а не овощами и фруктами.
Устраненные причины вылетов (и новости по итогам сентябрьской работы)
Мы продолжаем работать над стабильностью игры, так что к октябрьскому обновлению устранили еще 14 возможных причин вылетов. Разбираться в них очень непросто, поскольку мы не знаем, как воспроизвести ошибку, и полагаемся в первую очередь на данные из отчетов о вылетах. С огромной радостью сообщаем, что десяток исправлений из сентябрьского обновления, направленных на вылеты, заметно снизил число этих сбоев на всех платформах! Значит, выбранный подход показал себя хорошо. Продолжим в том же духе!
В процессе подготовки обновления мы пришли к выводу, что устаревшие и конфликтующие между собой моды остаются распространенной причиной вылетов. Там, где это возможно, мы добавили в код игры определенные защитные механизмы, но в некоторых случаях у нас просто нет возможности разрешить конфликт файлов. Пользовательский контент и моды — это важнейшая часть вселенной The Sims 4, и мы стараемся обеспечивать игрокам информационную поддержку, чтобы вы могли предотвратить связанные с модами неполадки. Если вы используете моды, настоятельно рекомендуем прочесть наше руководство по установке обновлений на EA Forums (англ.). Из него вы узнаете, как избежать рисков при обновлении и как вернуть в игру любимые моды.
Устраненные причины сбоев
Исправлена распространенная ошибка, связанная с подписанными файлами в Windows и приводившая к вылетам.
Исправлена достаточно распространенная ошибка при загрузке участков на ПК и Mac, связанная с обработкой данных указателя мыши и интерфейса и приводившая к вылетам.
Исправлена ошибка, из-за которой определенные действия симов некорректно выгружались во время выгрузки участка. Она была достаточно безобидной и была связана с определенным модом, но затрагивала большое число игроков.
Устранена довольно распространенная причина вылетов, связанная с невозможностью загрузить сима из-за конфликтов в чертах характера.
Устранена умеренно распространенная причина вылетов при запуске игры через EA app.
В этом же обновлении мы устранили ошибку в работе навигационной сетки и таким образом предотвратили вылеты, которые она вызывала.
Игра больше не будет вылетать, когда при развитии романтической истории симы превращаются из предметов воздыхания или любимых в возлюбленных.
Устранена причина вылетов, которые могла вызвать загрузка большой семьи в Галерею из редактора создания персонажа.
Устранена причина вылетов на PlayStation в процессе загрузки главного меню, которые вызывало одновременное выполнение двух фоновых задач по обработке данных магазина. Теперь эти задачи выполняются поочередно, и процесс загрузки данных стал более стабильным.
Устранена связанная с модами причина вылетов при назначении мужской формы на торговом участке. («На работу!»)
Исправлена ошибка, которая иногда возникала, если разместить на стене окна из «Экологичной жизни». («Экологичная жизнь»)
Устранена причина вылетов, связанная с работой «Кролика общения» и реакций из этого приложения. («Старшая школа»)
Исправлена ошибка, которая могла возникнуть на экране загрузки, если попытаться загрузить сохранение с младенцем в рюкзаке-переноске. («Жизненный путь»)
Исправлена ошибка, связанная с династиями и включением одной семьи в другую. («Сквозь века»)
Галерея
Исправлена ошибка, из-за которой на игровых приставках игра могла зависнуть более чем на 20 сек. при переходе в каталог определенного игрока.
Игровые приставки
Исправлена ошибка, из-за которой оповещение «Что-то пошло не так» не закрывалось на PlayStation.
Устранена причина падения производительности на PlayStation, из-за которой игра слишком долго загружалась при переходе из режима жизни в режим строительства.
Редактор создания персонажа
Основная игра
[EA Forums] Фильтры базового слоя больше не будут переноситься между симами. Вместо этого будет автоматически работать стандартный фильтр женского/мужского.
[EA Forums] Изменения прически и цвета глаз больше не будут сбрасываться, если выбрать новый предмет одежды в полный рост и нажать «Носить со всеми нарядами».
[EA Forums] Комбинезон cuBody_Overalls теперь можно носить со всеми нарядами. В числе прочего с вечерними, с ночным бельем, с купальными костюмами, в жару и в холод.
Ошибки, затрагивающие разный контент
[EA Forums] Мы проверили все недоступные предметы из редактора создания персонажа, и теперь подсказка всегда отображается красным.
[EA Forums] Во время изменения облика русалки и феи в редакторе создания персонажа теперь можно выбрать базовый слой.
[EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой изменение вида оккультного сима через редактор создания персонажа некорректно отражалось в режиме жизни.
Сквозь века
[EA Forums] Жизненная цель «Камень за пазухой» теперь дает симам дополнительную черту характера «Негодяй/негодяйка».
Оборотни
Глаза, уши и носы оборотней больше не будут искажаться, когда ребенок становится подростком, а потом превращается в оборотня.
Свобода выбора
Основная игра
[EA Forums] Симы больше не будут просыпаться, когда во время сна в очередь добавляются другие действия.
[EA Forums] Посетители больше не будут сразу покидать общественные пространства.
[EA Forums] Игроки сообщили, что симов не приглашают на дни рождения. Мы выяснили, что условия получения приглашения были слишком строгими. Именно поэтому они и поступали так редко. Принудительная пауза между приглашениями, вероятность получить приглашение и требования к дружеским и родственным связям обновлены. Мы перенастроили систему так, чтобы симы из одной семьи не приглашали друг друга к себе же домой, а родственники, которые живут отдельно, при этом все равно звонили с приглашениями.
[EA Forums] Симы снова смогут целоваться (в том числе страстно), когда вместе сидят в джакузи.
Симы, которые не любят игру на скрипке и испытывают дискомфорт, будут получать настрой «Ненавижу игру на скрипке!», если начнут репетировать.
Исправлена ошибка симуляции, которую вызывала попытка положить младенца на пол.
Младенцы снова возвращаются из детского сада, если посетить спортзал.
В университете
[EA Forums] Мы проверили жалобу на застревание действия «Играть в футбол» в очереди после его отмены и нашли, что ранее уже устранили причины этой проблемы.
Стрелы купидона
[EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой в общественных пространствах появлялись бездействующие парочки, которые сразу уходили.
[EA Forums] Вероятность того, что романтичные неигровые симы засядут любоваться звездами в определенных местах, еще больше снижена.
Общее
Основная игра
[EA Forum] Устранена причина повреждения сохранений, из-за которой при загрузке определенных сохранений бесконечно отображался экран загрузки. Эти сохранения снова можно загрузить.
[EA Forums] Пометки «Новое» на наградах события в режиме строительства будут пропадать, как только вы просмотрите новые предметы.
[EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой могло появиться уведомление о смерти и распределении багажа все еще живого сима из активной семьи.
[EA Forums] Камера в подвалах будет настраиваться на уровень пола, а не потолка.
[EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых сохранениях не отображались никакие участки. Причиной было ранее внесенное исправление, которое убирало раздваивание миров.
Ошибки, затрагивающие разный контент
[EA Forums] Соседские квартиры больше не будут терять всю мебель при загрузке.
Времена года
[EA Forums] Сезонные комплекты семян больше нельзя купить в подарок без максимального уровня навыка садоводства.
Жизнь на острове
[EA Forums] Симы снова без проблем плавают в глубокой воде у буя на суланийском острове Муа Пел'ам.
[EA Forums] Действие «Плавать» должно быть доступно всем, если выбрать океан.
Навстречу приключениям
Симы больше не будут резко набирать мышечную массу и худеть после тренировок со свободными весами.
Сквозь века
[EA Forums] Исправлена ошибка, из-за которой игра сохраняла не все данные, если выбрать «Сохранить и выйти». Она была связана с удалением семей и скандалами.
Симы больше не будут резко набирать мышечную массу и худеть после сражений на клинках.
Событие «Утерянное наследие»
[EA Forums] Настрой «Да, счастье в деньгах» будет исчезать вместе со свойством участка «Респектабельная резиденция».
Ошибки в тегах, ценах и тексте
Основная игра
[EA Forums] Туфли yfShoes_EF12FunHeel снова отображаются в редакторе создания персонажа.
Симка в нежно-голубых туфлях на каблуках. Туфли выполнены в классическом стиле, но каблуки слеплены из шариков. На скриншоте видно, что туфли можно выбрать в редакторе создания персонажа. теперь является текущим предметом в галерее мультимедиа
,xPosition=0.32978723404255317,yPosition=0.6567567567567567)
,xPosition=0.7406340057636888,yPosition=0.3128205128205128)
[EA Forums] Платья yfBody_SDX037DressPencil, ymBody_SDX037DressPencil, yfBody_SDX037DressAline, ymBody_SDX037DressAline и ifBody_SDX037Dress теперь считаются одеждой для жаркой погоды.
[EA Forums] Штаны yfBottom_CroppedStraight и ymBottom_CroppedStraight теперь считаются одеждой для жаркой погоды.
[EA Forums] В англоязычном описании смарт-колонки «Лин-3» исправлена опечатка.
[EA Forums] Мы убрали лишнее текстовое поле в названии лозы «Минималистская» в режиме строительства, из-за которого перед ценой отображалась пустая строка.
На работу!
Прическу yfHair_EP01HighTopFade теперь можно найти по фильтру «Прическа в стиле афро».
Веселимся вместе!
[EA Forums] Юбки yfBottom_EP02SkirtButtons и ymBottom_EP02SkirtButtons теперь считаются одеждой для жаркой погоды.
Времена года
[EA Forums] Дождевики cuBody_EP05CoatRainPockets, cuBody_EP05CoatRainPockets_Patterns, puBody_EP05CoatRainClasps, yfBody_EP05CoatRain, yfBody_EP05CoatRain_Patterns, yfBody_EP05CoatRainHooded и yfBody_EP05CoatRainHooded_Patterns теперь считаются одеждой для холодной погоды.
Причина для появления настроя охотников за бурями получила перевод.
Путь к славе
[EA Forums] Юбки yfBottom_EP06SkirtHigh, ymBottom_EP06SkirtHigh, yfBottom_EP06SkirtStraight и ymBottom_EP06SkirtStraight теперь считаются одеждой для жаркой погоды.
[EA Forums] Мы убрали лишнее текстовое поле в названии растения в горшке «Выше ноги от земли» в режиме строительства, из-за которого перед ценой отображалась пустая строка.
Экологичная жизнь
[EA Forums] Табличка «Символ творца» теперь стоит 100 симолеонов (а не 0).
Мы поправили отладочные строки, которые были связаны с переработкой собственных книг с помощью домашнего утилизатора «Гюндтах».
Снежные просторы
[EA Forums] Шторы sculptWall_EP10GENnorenLong теперь считаются занавесками.
[EA Forums] Куртка ymTop_EP10CoatHanten теперь считается одеждой для холодной погоды.
Прически cfHair_EP10LongBraidedWavy, yfHair_EP10LongBraidedWavy, yfHair_EP10LongBraidedWavyHighlight, ymHair_EP10LongBraidedWavy и ymHair_EP10LongBraidedWavyHighlight теперь можно найти по фильтру «Прически в стиле афро».
Старшая школа
[EA Forums] Топ yfTop_EP12SpaghettiStrap больше не считается ни толстовкой, ни футболкой и теперь находится в разделе маек.
Конное ранчо
[EA Forums] Юбки yfBottom_EP14SkirtEmbroidered и yfBottom_EP14SkirtRuffled теперь считаются одеждой для жаркой погоды.
Сдается!
[EA Forums] Штаны yfBottom_EP15PantBand, ymBottom_EP15PantBand, yfBottom_EP15WrapCapri и ymBottom_EP15WrapCapri теперь считаются одеждой для жаркой погоды.
Жизнь и смерть
[EA Forums] Топы yfTop_EP17TubeTop и ymTop_EP17TubeTop теперь считаются одеждой для жаркой погоды.
[EA Forums] Шорты yfBottom_EP17ShortsWide теперь считаются одеждой для жаркой погоды.
[EA Forums] В англоязычном описании настроя «Дуновение жизни» (источник — поход в склеп) исправлена опечатка.
Волшебство природы
[EA Forums] Юбки yfBottom_EP19FlowySkirt, ymBottom_EP19FlowySkirt, yfBottom_EP19Plaid и ymBottom_EP19Plaid теперь считаются одеждой для жаркой погоды. Мужской вариант ymBottom_EP19Plaid будет также считаться одеждой для холодной погоды.
Навстречу приключениям
[EA Forums] Шорты yfBottom_EP20ShortTights и ymBottom_EP20ShortTights теперь считаются одеждой для жаркой погоды.
[EA Forums] Куртки yfTop_EP20JeanJacketRolled, ymTop_EP20JeanJacketRolled, yfTop_EP20ZipHoodie, ymTop_EP20ZipHoodie, yfTop_EP20HalfFuzzy и ymTop_EP20HalfFuzzy теперь считаются одеждой для холодной погоды.
[EA Forums] В англоязычном описании настроя «В центре внимания» исправлено некорректное применение местоимения.
[EA Forums] В англоязычном описании занятия «Позавтракать» в детском лагере исправлена опечатка.
Сквозь века
[EA Forums] Топы yfTop_EP21PatternedOverShirt, ymTop_EP21PatternedOverShirt, yfTop_EP21CorsetTop и ymTop_EP21CorsetTop теперь считаются одеждой для жаркой погоды.
[EA Forums] В англоязычном описании рубежа «Первый скандал» исправлена опечатка.
[EA Forums] Исправлена ошибка в шведской локализации, из-за которой грязевая лягушка и песчаная лягушка с полосками назывались одинаково. Теперь они называются Randig Jordgroda и Jordgroda.
Приключения в джунглях
[EA Forums] Штаны yfBottom_GP06PantsCapri и ymBottom_GP06PantsCapri теперь считаются одеждой для жаркой погоды.
Интерьер мечты
[EA Forums] Шорты yfBottom_GP10Capri теперь считаются одеждой для жаркой погоды.
Вечер боулинга
[EA Forums] Куртка yfTop_SP10BomberCropped теперь считается одеждой для холодной погоды.
Сияние самоцветов
[EA Forums] Юбки yfBottom_SP49WaistSkirt и ymBottom_SP49WaistSkirt теперь считаются одеждой для жаркой погоды.
Грандиозная готика
[EA Forums] Юбка yfBottom_SP48SkirtPleated теперь считается одеждой для жаркой погоды.
Модная ванная — Комплект
[EA Forums] Следующие предметы из комплекта «Модная ванная» появились в разделе «Ванная» > «Украшения»: sculptFloor_SP63CK005toiletBrush, sculptTableMedium_SP63CK005rectangle, sculptTableMedium_SP63CK005round, sculptTableSmall_SP63CK005toothbrush, sculptFloor_SP63CK005hamper, sculptTableMedium_SP63CK005towels, sculptFloor_SP63CK005towelHolder, sculptWall_SP63CK005toiletRoll и sculptWall_SP63CK005brushSponge.
Скриншот из режима строительства. Несколько предметов декора для ванной добавлены в раздел «Ванная» > «Украшения». теперь является текущим предметом в галерее мультимедиа
,xPosition=0.5,yPosition=0.5)
,xPosition=0.5,yPosition=0.5)
Как в кино
[EA Forums] Очки yuAcc_GlassesSP76 теперь считаются аксессуаром для холодной погоды.
Событие «Дома лучше»
[EA Forums] У наряда cuBody_EF60Athleisure из события «Дома лучше» появился значок события в редакторе создания персонажа.