1. Главная
  2. The Sims 4
  3. Как быстрее прокачивать навыки в The Sims 4

Как быстрее прокачивать навыки в The Sims 4

17 ч. назад
Dima
158

Скорость освоения навыка в The Sims 4 зависит множителя. Игра перемножает настроение персонажа, его черты характера, свойства участка и бонусы наборов. В этой статье вы узнаете какие именно вещи ускоряют развитие навыка, точные множители и то, где каждый бонус берется.

Четыре группы навыков будут постоянно упоминаться в этой статье, поэтому вот они целиком:

  • Интеллектуальные (23): Логика, Программирование, Механика, Ракетостроение, Робототехника, Производство, Рыбная ловля, Садоводство, Видеоигры, Геммология, Знахарство, Траволечение, Археология, Научные исследования и дебаты, Ветеринар, Здоровый образ жизни, Ясновидение, Танатология, Энтомология, Жизнь на природе, Вампиризм, Интеллект (ребенок), Мышление (малыш).

  • Творческие (23): Рисование, Писательство, Гитара, Пианино, Скрипка, Игра на органе, Пение, Навык ди-джея, Кулинария, Изысканная кулинария, Выпечка, Смешивание, Соковарение, Фотография, Вязание, Гончарное дело, Флористика, Поделки из бумаги, Вышивание крестиком, Татуировка, Медиапроизводство, Творческие способности (ребенок), Воображение (малыш).

  • Физические (9): Фитнес, Танцевальный навык, Владение клинком, Катание на лыжах, Катание на сноуборде, Прыжки в воду, Приготовление нектара, Моторика (ребенок), Передвижение (малыш).

  • Социальные (8): Обаяние, Комедия, Пакости, Романтика, Воспитание, Сельвадорадская культура, Общение (ребенок), Общение (малыш).

Эмоции / настроение

Каждый настрой умножает прирост навыка своей группы, а высокая ступень эмоции (например, "очень внимательный") дает еще больший прирост:

  • Вдохновение — творческие навыки ×1,4, на высокой ступени — ×1,6. Вдохновение дают "настраивающий на размышления" душ, просмотр предметов искусства на компьютере и изучение образцов и окаменелостей под микроскопом, а с дополнением «Любимое дело» — еще эфирное масло сосны и ароматические палочки с запахом сосны: аромалампу и подставку для палочек лепят на гончарном круге навыком гончарного дела.

  • Внимательность — интеллектуальные навыки ×1,4, на высокой ступени — ×1,6. Внимательность дают Симпедия на компьютере, действие «Обдумывать ход» за шахматным столом и эфирное масло березы из «Любимого дела». С игровым набором «День спа» ту же эмоцию дают ароматические палочки с запахом шафрана.

  • Возбуждение — физические навыки ×1,4, на высокой ступени — ×1,6. Стать возбужденным можно приняв "освежающий" душ или выпив кофе, а также используя эфирное масло бузины из «Любимого дела».

  • Уверенность — все навыки ×1,2, на высокой ступени — ×1,4.

  • Счастье — все навыки ×1,2, на высокой ступени — ×1,4. Универсальная страховка, когда нужной эмоции нет.

  • Грусть — творческие ×1,2, но остальные три группы — ×0,8. Работает только на художника.

Игривое и кокетливое настроения на скорость навыков не влияют вообще. Зато отрицательные эмоции бьют ощутимо — напряжение, скука и дискомфорт уменьшают развитие всех навыков на ×0,8, стресс и уныние — ×0,6, ярость режет творческие и интеллектуальные навыки до ×0,4.

Эмоциональная атмосфера. Часть декора и наград излучает эмоцию. Нажмите на предмет и выберите «Включить эмоциональную атмосферу», поставьте его у мольберта, компьютера или тренажера — эмоция будет влиять на симов рядом. В определенном настроении симы сами могут создавать такие предметы. Например, внимательный персонаж может нарисовать математическую диаграмму, которая будет излучать сосредотачивающую обстановку.

Математическая картина

Также предмет с эмоциональной атмосферой можно получить в качестве бонуса при продвижении по карьерной лестнице.

Черты характера

Черты характера выбирают при создании персонажа, по три на взрослого. От этого выбора зависит скорость обучения на всю жизнь персонажа.

  • Достигатор (дополнение «Старшая школа») — все навыки ×1,75. Самая сильная черта характера в игре.

  • Мудрый (дополнение «Сдается!») — все навыки ×1,5.

  • Без учения нет умения (базовая игра) — множитель растет по мере ежедневных занятий одной группой: ×0,5 в начале, затем ×0,9, ×1,3, ×1,6 и ×1,8 на высшей ступени. Отсюда и «сначала все идет медленнее».

  • Угрюмый (базовая игра) — усиленная грусть: творческие навыки ×1,2, на глубокой ступени — ×1,4.

  • Гений, Творец, Активный и Самоуверенный (базовая игра) своих множителей не имеют. Они просто чаще вгоняют персонажа во внимательность, вдохновение, возбуждение и уверенность — а множитель дает уже сама эмоция. У Активного есть отдельный бонус ×1,25 к навыку Жизнь на природе.

Еще две черты даются в подарок за выбор жизненной цели — их не покупают и не выбирают в редакторе:

  • Способный ученик — все навыки ×1,1. Дается за любую жизненную цель из категории «Знания»: «Человек эпохи Возрождения», «Компьютерный гений», «Мозговитый чудак», «Академик» и другие.

  • Мыслитель — заменяет обычное вдохновение усиленным: творческие навыки ×1,6, а на высокой ступени — ×1,8. Дается за любую жизненную цель из категории «Творчество»: «Исключительный художник», «Популярный автор», «Музыкальный талант», «Искусный мастер» и другие.

Отдельно стоит отметить черту характера "Глава семейства" — все навыки ×3, но только для детей этого персонажа и только пока они находятся рядом с ним и развивают навык. Самый большой множитель в игре! Для получения черты нужно выполнить жизненную цель «Большая счастливая семья».

Магазин наград

Покупается за баллы удовлетворения в магазине наград на панели жизненных целей. Все доступны в базовой игре.

  • Эрудит (4000 баллов) — все навыки ×1,25, без условий.

  • Жаворонок и Сова (обе по 1000 баллов) — все навыки ×1,25, но только 6,5 часов в сутки. «Жаворонок» включается в 5 утра и действует примерно до 11:30, «Сова» — с 8 вечера и примерно до 2:30 ночи.

Воспоминания о детстве

Отдельная серия черт «Детство с…» по 100 баллов за штуку. Каждая дает ×1,35 своему навыку — дешево и очень выгодно, если вы уже знаете, кем будет персонаж! Сама система пришла с дополнением «Навстречу приключениям», но отдельные черты добавляют другие наборы, и в магазине рядом с чертой указан нужный набор.

  • «Детство с удочкой» — Рыбная ловля.

  • «Детство с кисточкой» — Рисование.

  • «Детство в саду» — Садоводство.

  • «Детские игры в больницу» — Логика (игровой набор «Родители»).

  • «Развитые вкусовые рецепторы» — Изысканная кулинария.

  • «Наши руки не для скуки» — Поделки из бумаги.

  • «Доставучий ребенок» — Пакости.

  • «Прирожденный политик» — Обаяние (дополнение «Жизнь в городе»).

  • «Детство на конюшне» — Верховая езда (дополнение «Конное ранчо»).

  • «Почетный член музыкальной группы» — сразу четыре навыка: Гитара, Пианино, Скрипка, Пение.

  • «Закаленный ребенок» — все физические: Фитнес, Скалолазание, Катание на лыжах, Катание на сноуборде, Владение клинком, Прыжки в воду, Танцевальный навык.

  • «Лучший друг детства — воображаемый и творческий» — все творческие навыки.

  • «Глава детского клуба» — все навыки ×1,25 (дополнение «Веселимся вместе!»). Единственная в серии, которая бьет по всему сразу.

Если нажать на персонажа и выбрать действие «Вспомнить забытый детский опыт», то можно выбрать одну из таких черт бесплатно. Работает один раз на персонажа, так что выбирайте с умом.

Наставничество, лекции и мастер-классы

Наставничество дает подопечному ×1,1. Наставнику нужен 5-й уровень навыка, обязательно выше уровня ученика (для фитнеса порога нет — достаточно превосходства в уровне, а для стрельбы из лука нужен 4-й уровень). Нажмите на предмете для развития навыка и выберите «Просить руководить обучением» или «Предложить наставничество».

Базовый множитель ученика — ×1,1, но к нему добавляется скрытый множитель за уровень наставника: ×1,1 на 6-м уровне, ×1,2 на 7-м, ×1,3 на 8-м, ×1,4 на 9-м и ×1,5 на 10-м. Наставник с 10-м уровнем дает ученику ×1,65, а черта «Супернаставник» добавляет еще ×1,25 сверху.

Все остальное в этом разделе требует дополнение «Любимое дело».

Маркерная доска — объект из режима покупки. Персонаж с хотя бы 5-уровнем навыка выбирает «Провести лекцию», остальные — «Слушать лекцию». Слушатель получает ×1,1, ×1,25 или ×1,45 ко всем навыкам в зависимости от уровня навыка у лектора: ×1,1 на 5–6 уровне, ×1,25 на 7–8, ×1,45 на 9–10. У навыков с пятью уровнями пороги другие — 3-й, 4-й и 5-й уровень. Если уровень навыка у слушателя выше, чем у лектора, слушателю становится скучно и он получает ×0,6.

Мастер-класс проводит ведущий в малом бизнесе у той же доски, участники платят за посещение. Награда действует на группу навыков: бронза ×1,1, серебро ×1,2, золото ×1,3. Группы такие:

  • кулинарный — Кулинария, Изысканная кулинария, Выпечка, Смешивание, Соковарение, Приготовление нектара, Знахарство, Траволечение;

  • творческий — Писательство, Татуировка, Рисование, Вязание, Гончарное дело, Флористика, Поделки из бумаги, Вышивание крестиком, Фотография, Геммология, Механика;

  • музыкальный — Гитара, Пианино, Скрипка, Игра на органе, Пение, Навык ди-джея, Медиапроизводство;

  • спортивный — Фитнес, Скалолазание, Катание на лыжах, Катание на сноуборде, Владение клинком, Прыжки в воду, Танцевальный навык, Боулинг, Верховая езда;

  • интеллектуальный — все интеллектуальные из списка выше плюс Дрессировка питомцев и Предприниматель;

  • социальный — все социальные плюс Актерское мастерство.

Бонусы мастерства зарабатываются сами собой, когда персонаж пользуется навыком высокого уровня. Пожилые получают их в шесть раз чаще, а наставничество (со стороны ученика) и действие «Произнести мотивационную речь» повышают шанс втрое. Каждый уже полученный бонус снижает шанс следующего, а всего их можно собрать не больше трех. Аура мастера дает окружающим ×1,5 на свою группу. Бонус «Сверхконцентрация» — жесткая специализация: выбранная группа ×2, три остальные ×0,5.

Свойства участка

Ставятся в режиме строительства через «Сведения об участке» и панель свойств. Все дают ровно ×1,5 своим навыкам, если не указано иное.

  • «Быстрый интернет» (базовая игра) — Программирование, Видеоигры, Писательство.

  • «Превосходная акустика» (базовая игра) — Гитара, Пианино, Скрипка, Игра на органе, Пение, Навык ди-джея.

  • «Уютная атмосфера» (базовая игра) — Кулинария, Смешивание, Садоводство, Механика.

  • «Убежище тишины» (базовая игра) — Логика и Ракетостроение.

  • «Компанейская атмосфера» (базовая игра) — Обаяние, Комедия, Пакости.

  • «Естественное освещение» (базовая игра) — Рисование, Фотография и Механика.

  • «Бодрящий ветерок» (базовая игра) — Фитнес, Скалолазание, Катание на лыжах, Катание на сноуборде, Владение клинком, Прыжки в воду, Танцевальный навык и Здоровый образ жизни.

  • «Тренировочная площадка» (дополнение «Кошки и собаки») — Дрессировка питомцев ×2,5, рекорд среди свойств участка.

  • «Место для занятий» (дополнение «В университете») — все навыки ×1,2.

  • Крошечный дом (каталог «Компактная жизнь») — все навыки ×2. Участку нужно назначить жилой тип «Крошечный дом», а дом должен занимать не больше 64 клеток. Тогда игра присваивает степень «Крошечный дом» (до 64 клеток) или «Миниатюрный дом» (до 32 клеток), и обе дают ×2. Степень «Небольшой дом» (до 100 клеток) множителя к навыкам не дает. Ради одного этого множителя стоит ужаться в маленький метраж.

Зелья и снадобья

  • «Славное снадобье» (дополнение «Путь к славе») — все видимые навыки ×1,2 на три часа. Открывается бонусом славы и после этого приходит по почте раз в сутки, кроме воскресенья.

  • Зелье «Пытливый ум» (игровой набор «Мир магии») — все навыки ×1,5. Варится в котле после того, как чародей прочтет книгу «Пытливый ум» на уровне «Подмастерье».

У снадобья есть подвох: с вероятностью 40% после окончания действия персонаж получает ×0,75 на те же три часа, так что следующее снадобье лучше выпить до окончания эффекта. А неудачный глоток зелья дает ×0,5 на два часа, и шанс неудачи тем ниже, чем качественнее сварено зелье.

Дополнения и наборы

  • Клубы (дополнение «Веселимся вместе!»). Бонусов клуба ровно 60 — по одному почти на каждый навык в игре, от знахарства до вышивания крестиком, и каждый дает ×2,5. Покупаются за очки клуба и действуют только на собрании. Два исключения: бонус для вязания дает ×2, а бонус для флористики не работает вовсе (ошибка в данных игры на момент написания гайда).

  • Династии (дополнение «Сквозь века»). Бонусы одаренности открываются за престиж династии, передаются по наследству и растут: ×1,2 в первом поколении, ×1,3 во втором, ×1,4 в третьем — отдельно для интеллектуальных, творческих, социальных и физических навыков.

  • Малый бизнес (дополнение «Любимое дело»). Бонус «Как по маслу» покупается за очки бонусов и дает все видимые навыки ×1,15, ×1,3 и ×1,5 по мере вложений.

  • Фестиваль «УмниКон» (дополнение «Жизнь в городе»). Логика, Программирование и Видеоигры растут быстрее, пока персонаж на фестивале.

  • Вампиры (игровой набор «Вампиры») получают ×1,1 к навыку Игра на органе просто за то, что они вампиры.

  • Университет (дополнение «В университете»). Черту Высшее образование дают за диплом. Это не множитель: у архивного хранилища сим исследует конкретный навык и получает за каждое исследование порцию опыта этого навыка. Обладателю черты каждое исследование дает на треть больше опыта.

Итог

Все множители в игре перемножаются между собой, поэтому лучший результат дает их сочетание. Проще всего начать с эмоций — нужный настрой дает ×1,4 уже в базовой игре и не стоит ничего.

Старайтесь развивать навыки малышей: если довести все навыки малыша до 3-го уровня, персонаж на всю жизнь получает черту «Счастливый малыш» (все навыки ×1,1), а до 5-го — «Идеальный малыш» (все навыки ×1,25 и ×1,25 к росту карьеры).

Из разовых вложений самые выгодные — «Глава детского клуба» за 100 баллов (все навыки ×1,25) и крошечный дом (все навыки ×2 просто за маленький участок). А если вам этого мало, придется попотеть: поставьте рядом родителя с чертой «Глава семейства» и получите ×3 к скорости, добавьте персонажу черту «Достигатор» (×1,75) и правильную эмоцию на высокой ступени — и навыки будут расти в 8,4 раза быстрее!

The Sims 4 Гайды
Telegram ВКонтакте

Комментарии